Сегодня идет свободное скачивание без начисления Download

Результатов поиска: 68

Автор Сообщение

}{@R0N

Пост 10-Мар-2017 11:52

[Цитировать]

Homefront: The Revolution -
Beyond the Walls
- Оригинальная игра: [url=/forum/viewtopic.php?t=1112019]Homefront: The Revolution[/url]
Дата выхода оригинальной игры: 17 мая 2016
Дата выхода дополнения: 8 марта 2017
Официальный сайт: ссылка
Разработчик: Dambuster Studios
Издатель: Deep Silver
Релиз от: PLAZA
Язык интерфейса: Русский, Английский и другие
Язык озвучки: Русский, Английский и другие
Язык субтитров: Русский, Английский и другие
Локализация: Бука
Версия: 1.078.1055
Тип издания: License (patch)
Системные требования:
Операционная система: Windows 7+ (x64)
Процессор: AMD FX-6100 3.5 ГГц
Оперативная память: 6 Гб
Видеокарта: DirectX 11, 1 Гб Geforce 650
Место на диске: 8 Гб

Таблетка: Присутствует (PLAZA)
Описание:Вторая Американская революция подавлена КНА. Филадельфия скоро падет.В этот темный час откуда-то из-за стен приходит призыв о помощи от агента НАТО. Успеет ли Сопротивление добраться до агента раньше КНА и благодаря ему положить конец оккупации раз и навсегда? Используйте последний шанс освободить Америку, играя за Итана Брэди. Доберитесь до сердца сельской Пенсильвании, колыбели независимости. Войдите в контакт с НАТО и узнайте об их смелом плане окончательной победы над КНА.

Особенности релиза:

*.nfo:

Код:
░░░
                                ░░                  ░░░
                     █     ░░                         ░░░
                   ██   ▄▀                               ░░
                 ▄██▌ ▄░░      ▄▄    ▓▓▄                   ░░
              ░░▀▐██ ░░    ░▄▀▀       ▀███▄▄ ▀░░
       ▄▄▄       ▐█▓ ▄    ■ ▄▄▓▓██▄▄▄▄░░▀▓▓███▄▄▄▀■░░         ░░
■░   ▓▓█  ░     ▐█▓░   ░░▄███▀▀     ▀▀█▄██▀▓░▀▀▀██▓▓▄▄▄▄░░
   ▀▀▄▄▄▌ ▀      ▐██░   ▄███▀ ░░       ▐██   ▓▓     ▀███▀░▄▄▄▄▄ ░░
      ██▀█▄▄      ██▌  ███▀▄▀▀         ██▌     ▀   ▄██▀ ▄█▓▓▀▀▀▓▓▄
      ██▌  ▀▀█▄▄  ██▌ ███▌▀           ▐██        ▄██▀░░███▀     ░▀█▄░██
      ▐██      ▀██▄██ ███░            ▓█▌      ▄██▀   ▓██▌       ░░███
       ██▌      ▐████ ███░           ▐██     ▄███▀   ▐███          ▐█▌
       ░██     ▄▓▓▀▐█▌▐██           ░▐██  ░░▀▄█▀     ▐███          ██
        ░██▄▄█▀▀▀   ██░▓█▄        ▄▀ ██▌  ▀▄█▓░    ▀▄▄███       ░░▐█▌
       ░░ ▓█         ██░▓█▄░░▄░■░░▄▄▀██▌ ▄▓▓▀ ▄▄▄▓▓▀▀▀▀██▌       ▄██
         ▀▒▓█         █▌ ▀▀▓▄▄▄▄▀▀   ██░▓▓██▀▀▀        ░▓▓▄    ▄███▓
        iks▀██░        ▓░            ▀█▌▀▀░░░            ▀▓▓▓██▀ ▐█▌
          ttn▀█░░       ▒▒  ▄▄▄▄▄▄▄██████████████▓▓▓██▄▄▄▄▄░░     ██
               ▓▓    ▄▄▄█▓▓██▀▀▀▀▀▀             ░░░▀▀▀▀▀▀▀▀▒▒▒
                ░░ ▀▀▀▀   ▒▒                                  ░░
                             -P-R-E-S-E-N-T-S-
               Homefront : The Revolution Beyond the Walls DLC
  Release Date :  03/2017                    Protection : Addon
  Discs        :  1                          Genre      : Action
▄▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀ ▀ ▀    ▄▀▀▀█ █▀▀▀▄ ▄▀▀▀█ █   █ █       ▀ ▀ ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▄
█                   █▀▀▀█ █▀▀▀█ █   █ █   █ █▀▀                      █
  ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀ ▀ ▀    █   █ █▄▄▄█ █▄▄▄▀ █▄▄▄▀ █▄▄▄▀   ▀ ▀ ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
       This adds the new Beyond the Walls DLC to the main game.
▄▀▀▀▀▀▀▀▀▀ ▀ ▀   ▀ █▀▀▀▄ ▄▀▀▀▀ █     ▄▀▀▀█ █     █       ▀ ▀ ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▄
█                █ █   █ ▀▀▀▀█ █▀▀   █▀▀▀█ █     █                    █
  ▀▀▀▀▀▀▀▀▀ ▀ ▀   █ █   █ ▄▄▄▄▀ █▄▄▄▀ █   █ █▄▄▄▀ █▄▄▄▀   ▀ ▀ ▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  1. Extract
  2. Run setup.exe and install addon
  4. Play
  This addon requires:
  Homefront.The.Revolution-PLAZA
  General Notes:
  - Block the game's exe in your firewall to prevent the game from
    trying to go online ..
  - If you install games to your systemdrive, it may be necessary
    to run this game with admin privileges instead
▄▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀ ▀ ▀   ▄▀▀▀▀ ▄▀▀▀█ ▄▀▀▀▀ ▄▀▀▀▀ █     ▄▀▀▀▀   ▀ ▀ ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▄
█                 █ ▀▀█ █▀▀▀▄ █▀▀▀▀ █▀▀▀▀ █▀▀   ▀▀▀▀█                 █
  ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀ ▀ ▀   █▄▄▄█ █   █ █▄▄▄▀ █▄▄▄▀ █▄▄▄▀ ▄▄▄▄▀   ▀ ▀ ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
                     CODEX - CPY - ENiGMA - ADDONiA
▄▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀ ▀ ▀   █▀▀▀▄ ▄▀▀▀▀ █ █ █ ▄▀▀▀▄   ▀ ▀ ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▄
█                      █   █ █▀▀▀▀ █ █ █ ▀▀▀▀█                        █
  ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀ ▀ ▀   █   █ █▄▄▄▀ █▄█▄▀ ▄▄▄▄▀   ▀ ▀ ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
                              Coming soon...
  • Список поддерживаемых языков: Русский, Английский, Немецкий, Французский, Итальянский, Польский, Португальский (Бразильский), Чешский

Описание установки и запуска:

  • Запускаем установочный файл.
  • Следуем инструкциям программы установки, не обращая внимание на возможные предупреждения антивирусной защиты.
  • Копируем содержимое папки PLAZA (с образа) в папку с игрой, соглашаемся на замену файлов.
  • Играемся...Скриншоты установки:
       
Скриншоты:
       

}{@R0N

Пост 09-Фев-2017 22:21

[Цитировать]

-Space Rangers HD: Universe- Оригинальная игра: [url=/forum/viewtopic.php?t=1048939]Космические рейнджеры HD: Революция[/url]
Дата выхода оригинальной игры: 15 марта 2013
Дата выхода модификации: 16 сентября 2016
Официальный сайт: ссылка
Разработчик: Community СНК-Games
Издатель: Community СНК-Games
Язык интерфейса: Русский
Локализация: Community СНК-Games
Версия модификации: R7.3
Требуемая версия игры: Русскоязычная Steam/GOG версия игры с патчем #36 build 2.1.2155 или #37 build 2.1.2170, или любым более новым.
Тип издания: Mod
Системные требования:
Операционная система: Windows XP, Vista, 7, 8, 10
Процессор: Intel Pentium IV - 2,4 ГГц, AMD Athlon XP - 2,0 ГГц
Оперативная память: 1 Гб
Видеокарта: 256 Мб (GeForce 6800 GT, Radeon X1600 XT или аналогичная)
Свободное место на жёстком диске: 3 Гб

Таблетка: Не требуется
Описание:Space Rangers Universe - полное собрание модов для игры Космические Рейнджеры HD: Революция. Моды представлены в виде независимых модулей которые могут взаимодействовать с любыми другими модулями. Для легкого использования множества модулей вместо пары больших модов в пакет интегрирован менеджер, который подключает выбранные модули к игре, оповещает игрока о содержимом того или иного модуля, о его зависимостях и конфликтах. В менеджере есть возможность подключать свои самодельные модули, создав папку с именем модуля и в ней файл Info.txt в определённом формате.

Список модификаций:

  • Мод Экспансия - Huk, uhanich, 100kg, Обер
  • Мод Эволюция - Mik, 100kg, Huk, Людмила Токмакова, PlanB, Обер
  • Мод Революция - Ostap_Blender, ru_maniac, DoctorM, Георгий А. С., Автовор, ace, ru_ND, Bret, Indra, theo
  • Проект Space Rangers Universe - Huk, noname, Обер, Aleksis Bill, Moonwing
  • Отдельное спасибо за всё разработчику из CHK-Games - evilcoward

Использование:

  • Использование данного пакета предполагает наличие чистой от сторонних модов игры.
  • Вы можете подключить сколько угодно модулей за раз.
  • Вы можете по ходу игры подключать новые модули, но не можете отключать уже задействованные в игре, придётся начинать новую игру.
  • Подключение любого модуля к игре кроме легальных, блокирует начисление Steam-ачивментов в текущей партии и отправку рекорда в ТР.
  • Легальные модули: Assistant, EvoMusic, IntroMovie, ReloadGraph, ReloadGraphAspect, RevMusic, SR2MusicList, Universe, UnpublishedMusic

Описание модулей:

Раздел Экспансия
  • AddPanel - Добавляет в игру дополнительную панель на экран космоса
  • AkrinPlus - Добавление уникальных заданий у флагманов и доминиона
  • AlterRepair - Альтернативный ремонт на ПБ, ВБ и НБ
  • AutoSearch - Автоматический поиск на БЦ и ПБ
  • EnhancementCB - Дополнительные функции Доминиона: DDoS атака, покупка модулей, координация атак
  • ExpansionPlus - Добавление в игру небольших функций: торговая лицензия, хранилище ММ
  • ExpArtPack - Артефакты и предметы из Expansion 0.2+
  • GiveHullForRank - Заказ корпусов Скала(ВБ), Болид(НБ), Убийца(ПБ)
  • Implants - Биомодули и дополнительные функции Медицинского Центра
  • InfoCenter - Возможность использовать ИнфоЦентр в космосе
  • Korovan - Игровая ситуация: военные сопровождают транспорт
  • Perks - Дополнительные навыки
  • PlayerBridge010 - Мостик корабля (облегчённая версия)
  • PlayerBridge020 - Мостик корабля
  • ReverseBHSpaceCraft - Реверс изображения Клеща
  • RuinsAutoUpgradeNew - Автоапгрейд баз (новая версия)
  • RuinsAutoUpgradeOld - Автоапгрейд баз (версия Expansion 0.10)
  • RuinsHullUpgrade - Заказ на улучшение корпусов баз с применением акрина, управление ВБ с мостика
  • ScienceRank - Научные степени и корпус Клещ
  • ScienceRankPlus - Дополнительные свойства артефактов, акринирующие модули
  • SubSpaceBase - Добавляет в игру Подпространственную Базу
  • TechCenter - Добавляет новый тип баз - Технологический Центр, оружие Физган и Плазмоган, акрин "Дишот"
  • TraitorsPirate - Новый тип NPC - Рейнджеры-изменники, а также Баланс+
Раздел Эволюция
  • ABSpiderMap - Карта аркадного боя "Паук"
  • AkrinPack - Новое акриновое оборудование (спаренное, технолитическое, НОКМ)
  • AmmoBox - На военных базах продаются контейнеры с амуницией
  • ArtsPlus - Новый баланс и возможности артефактов, продажа на ПБ прототипов пиратских приспособлений
  • EnhancementMC - Расширенные возможности Медицинского центра: покупка медикаментов и стимуляторов
  • EnhancementSB - Новые функции Научной Базы: альтернативное улучшение, изъятие ММ
  • EvoBalance - Изменение параметров мощности захвата, ГЗП, сканера, пром.лазера, лезки, третона
  • EvoMusic - Новые музыкальные треки для планетарных битв и необитаемой планеты
  • GkvanSpaceCraft - Новый акриновый корпус "Гкван" с уникальным бонусом
  • Mabokit - Добавление в игру нового ракетного оружия "Мабокит"
  • MMPack - Изменение характеристик ММ, множество новых ММ
  • MMUnique - Выдача уникальных ММ на всех типах баз при выполнении условий
  • PBMapPack - Добавление шести новых карт планетарных боёв
  • RepairBox - Научная база предлагает в продаже наборы ремонта
  • TrankPlus - Новые возможности транклюкаторов: перекраска, панель, получение опыта, апгрейд
  • WorldEdit - Изменения во вселенной, новые планеты и фоны систем
Раздел Революция
  • Bomber - Добавление в игру автономной станции 181193М
  • Colonize - Игровое задание по колонизации незаселённой планеты
  • Cybersport - Добавляет в игру квест "Киберспорт"
  • Diplomat - Игровая ситуация про нападение на влиятельного дипломата
  • DomSpy - Правительственное задание на слежку за доминатором
  • Election - Скрипт-Квест: аллюзия к современной политике
  • Guilds - Бизнес Центры предлагают найм на работу курьером
  • JedyQuest - Скрипт-Квест по мотивам Звёздных Войн
  • Karavan - Игровая ситуация: торговый караван нелегальной продукции
  • Massacri - Добавляет в игру квест "Массакри"
  • PBCapsule - Игровая ситуация про неудачливого учёного
  • RangersArts - Случайная выдача артефактов для рейнджеров ИИ
  • RevABMaps - Набор карт для аркадных боёв в гиперпространстве
  • RevMapPack - Добавление множества новых карт планетарных боёв
  • RevMusic - Добавление в плейлист музыкальных треков из мода Революция
  • RevUbivator - Добавляет в игру легендарный "Неуправляемый убиватор"
  • TerroristBK - Игровая ситуация про террориста, взрывающего БЦ
  • WarriorAttack - Игровая ситуация атаки военных на систему доминаторов с применением кварковых бомб
  • WarriorVsPirate - Массовые столкновения военных и пиратов в коалиционных системах
Раздел Другие моды
  • Assistant - Игровой ассистент
  • PBMapsMenu - Добавление 8 карт планетарных боёв, запускаемых только через меню
  • SR1DoubleStar - Добавление двойной звезды (КР1)
  • SR1Epidemia - Игровая ситуация в космосе про начавшуюся эпидемию на борту лайнера (КР1)
  • SR1Equipment - Добавление в игру корпусов и оборудования (КР1)
  • SR1Faces - Добавление портретов (КР1)
  • SR1GovernmentQuest - Добавление правительственных квестов на доставку, охрану, убийства (КР1)
  • SR1MaloksVsTraders - Игровая ситуация "Малоки не любят торговцев" (КР1)
  • SR1PelengZond - Игровая ситуация про пеленга, выполняющего задание Дзухаллага (КР1)
  • SR1PirateVsGaal - Игровая ситуация "Гаальцы ненавидят пиратов" (КР1)
  • SR1RedSkull - Скрипт-задание про Красного Черепа - пирата, которого разыскивают (КР1)
  • SR1TextQuests - Полное собрание текстовых квестов (КР1)
  • SR1WorldEdit - Добавление фонов систем (КР1)
  • UnionPack - Добавление в игру трёх уникальных акриновых корпусов (Union Mod)
  • UnpublishedMusic - Добавление в плейлист неизданных музыкальных треков
Раздел Твики
  • BlockDShipQ - Отключение выдачи правительственных заданий на охрану корабля
  • BlockDSystemQ - Отключение выдачи правительственных заданий на охрану системы
  • BlockKillShipQ - Отключение выдачи правительственных заданий на убийство корабля
  • BlockMailQ - Отключение выдачи правительственных заданий на доставку груза
  • BlockPirate - Полное отключение пиратской независимой стороны
  • BlockTextQ - Отключение выдачи в правительстве текстовых квестов
  • CheatTitleOff - Удаление надписи "Читы" по центру экрана при их активации
  • DevKit - Скрипт для тестирования при создании модулей
  • EndlessGame - Режим бесконечной игры
  • IntroMovie - Стартовый ролик из КР2:ДП
  • ReloadEquipment - Характеристики оборудования из КР2:ДП (броня корпусов, радары, ГЗП, дроиды, сканеры)
  • ReloadGraph - Замена HD фонов планет и станций оригинальными фонами из КР2:ДП
  • ReloadGraphAspect - Замена HD фонов планет и станций оригинальными фонами из КР2:ДП (с учётом аспекта)
  • SR2MusicList - Плейлист музыки из КР2:ДП

Описание установки и запуска:

  • Запустить Universe_R7.3.exe.
  • Указать папку с предварительно установленной оригинально игрой и установить, следуя инструкциям программы установки.
    P.S. Если инсталятор не нашёл игру, укажите вручную (прим. \Steam\steamapps\common\Space Rangers HD A War Apart)
  • Играть...Скриншоты установки:
         

FAQ:

Q. - В какую папку устанавливать модпак?
A. - Установщик модпака сам найдёт игру и укажет к ней правильный путь, достаточно только нажать кнопку "Установить". Если же по какой-то причине установщик не обнаружит в ОС игру, то необходимо будет вручную указать путь к корневому каталогу игры.
Q. - При запуске менеджера модов мне пишет, что "Совместимая версия игры не найдена! Купите лицензионную копию игры в сервисах Steam или GOG". Почему?
A. - Модпак предназначен только для лицензионных версий игры, потому, что только там игрок получает актуальные версии игры которые необходимы для работы модов. Игра стоит копейки и никаких проблем в приобретении быть не должно. На крайний случай всегда есть поддержка официального дистрибутива GOG, пиратские же версии основанные на ворованной версии Steam не поддерживаются.
Q. - У меня куплена лицензия, но менеджер всё равно не находит её. Что делать?
A. - Скорее всего игра была установлена в другой ОС на логический диск вместе с сервисом Steam, поэтому менеджер не найдя никаких сведений в реестре о Steam и её играх не даёт пользоваться модами. Нужно запустить установщик сервиса Steam в новой ОС и указать ту папку где он уже находится в данный момент, чтобы он добавил сведения о себе в системе.
Q. - Я не могу использовать поиск на русском языке, сейв файлы с русскими именами не создаются. Что делать?
A. - У вас стоит английская версия Windows, нужно зайти в настройки формата дат и чисел и установить там Россия. Как ещё один вариант, установить язык для non unicode программ на "русский".
Q. - Поддерживается ли Linux?
A. - Да, через приложение Wine 2.0, необходимо только отключить декорирование окон в настройках приложения.
Q. - Зависают планетарные битвы при загрузке на 98%-100%. В чём проблема?
A. - Использование Windows 10 в связке с ноутбуком имеющим два видеоадаптера: встроенный (типа Intel HD) и дискретный (типа NVIDIA и AMD). Нужно в настройках драйверов указать принудительно запуск Rangers.exe через встроенный видеоадаптер. Второй вариант, запускать Rangers.exe с флагом совместимости с Windows 8.
Q. - Почему легализовано так мало модулей?
A. - Легализации подвергались только те модули которые вообще никак не влияли на баланс ванильной версии игры КРHD. Изменений в этом вопросе ждать не стоит.
Q. - Можно ли добавить в ваш модпак мой модуль?
A. - Да, только если модуль качественен, создан в рамках сеттинга вселенной игры, имеются исходные коды для проверки мест конфликтов с нашими модулями.
Q. - Можно ли с вашим модпаком отключить пиратскую сторону и оставить только оригинальную музыку КР2Д?
A. - Да, достаточно включить два интересующих модуля в разделе "Твики".
Q. - Я включил все модули и играть стало легко даже на 200% сложности. Это нормально?
A. - Баланс более 80 модулей очень сложное дело, особенно учитывая специфику жанра КР. Крайне сложно сбалансировать все модули так, чтобы они были одинаково интересны и полезны на всех уровнях сложности. Поэтому игрок сам должен учитывая свой опыт, выбирать те или иные модули которые как ему кажется подойдут под его стиль игры. В целом весь модпак ориентировался на игроков +-100% сложности, поэтому с включенным большинством модулей игра на 200% для опытного игрока станет легче.
Q. - Можно ли использовать ваш модпак совместно с тонкой настройкой игры?
A. - Да, кроме опции использования нескольких однотипных артефактов.
Q. - Какой формат у Info.txt?
A. - О формате Info.txt можно прочитать в Universe_Readme.html в папке с игрой.
Q. - У меня есть идея для мода, куда её следует отослать для реализации?
A. - Никуда. У авторов проекта за годы разработок остались ещё горы и горы собственных идей, поэтому никто кроме вас, вашу идею не реализует.
Q. - Здесь есть модуль для игры за доминаторов?
A. - Нет и не будет.
Q. - Вы собираетесь делать моды для Космических Рейнджеров: Наследие от компании 1С?
A. - Нет.
Q. - Можно ли получить исходные коды модпака?
A. - Исходные коды могут быть выданы только людям способным создать свой нормальный качественный модуль.
Q. - Планируется ли Таблица Рекордов для данного проекта?
A. - Нет.
Q. - Будет ли версия для англоязычных?
A. - Нет. Объём текста для перевода слишком большой.
Скриншоты:
       

Дополнительные скриншоты:

         

Список изменений:

  • R7.3
    • Исправлен баг, когда ящики с бомбами не открывались со склада
    • Правильный текст в прививке, когда истекает срок
    • Информация о дополнительной выносливости меняется сразу после одевания биомира
    • Добавлен текст для биомодуля "Брутфорс", если программа получена
    • Подправлен текст клига-шпиона в задании фейского флагмана (теперь не должен общаться с игроком из трюма).
    • Корректный выход из ППБ и после подпространственного перемещения (телепортировало за край карты).
    • Добавлено задание в цепочке на ППБ. Когда НБ исследует зонды должно появляться задание, а не одинокий/незаметный эзер
    • Облегчитель теперь облегчает кастомное оружие (плазмоганы, мабокиты и т.д.).
    • Модуль Diplomat. Теперь диалог о запросе помощи будет повторятся раз в 3 хода, а не каждый ход, при условии если игрок отказывается помогать
    • Модуль SR1Epidemia. Если скрипт стартовал, то не будет начинаться в других системах пока не закончится в текущей
    • Не должно крашить когда начинаем следующий ход при открытом ИЦ в космосе.
    • Баг с удалением предметов с базы после выхода с мостика исправится при следующем обновлении игры.
    • Служба доставки теперь перевозит транков и карты сокровищ.
    • Модернизация Клеща на ППБ теперь доступна только после изучения артефактов типа "корпус" на 100%.
    • При множественном числе активных транклюкаторов, диалог о покраске теперь выводит список.
    • В инфо-файл модуля имплантов вписаны все существующие биомодули по уровням ГТУ.

Полный список изменений:

  • R1
    • Релизная версия пакета.
  • R2
    • Исправление краша модуля Мабокита при выстреле.
    • Исправление ошибок скрипта про Джедаев.
    • Добавлены хвосты для корпусов из КР1.
    • Исправление ошибок модуля DevKit.
    • Исправление ошибок с двойной распаковкой инсталлятора.
    • Исправление краша при прошивке оборудования с вставленным ММ.
    • Исправление инициализации скрипта Мостика.
    • Исправление крашей модулей Транков.
    • Менеджер RMC теперь оповещает о конфликтах или зависимостях только тогда когда модули соответственно включены (конфликты) или выключены (зависимости), также почищены кнопки от постороннего фона, цвета текста более не используют стили ОС.
    • Добавлены 4 новых модуля в раздел Эволюция 0.60.
    • Правки текста.
    • Возвращена возможность использования Доминиона для координации атак.
  • R3
    • Поправлены не закопанные предметы на новых планетах, увы но для тех у кого в партии уже созданы данные планеты, закопаются они только при старте новой игры. Попутно разработчик поправил баг в ванильной версии игры с неадекватным поведением мышки и звука на таких предметах.
    • Включены фиксы для менеджера модулей - отображение, а так же указание разделов конфликтующих или зависимых модулей.
    • Исправлены зависания NPC при работе одного из скриптов. Увы здесь тоже нужен старт новой игры, если же вас не заботит единичные застывшие NPC, играйте дальше.
    • Чуть-чуть поправлен скрипт с Джедаями.
    • И пара поправленных инфошек.
  • R3.1
    • Включает исправления R3 и исправления ошибки памяти менеджера при чужеродных папках в Mods. Теперь всё равно чистая игра или нет.
  • R3.2
    • RMC: Добавлено оповещение о найденных папках без инфо файла, добавлены тултипы на всех чекбоксах, для более лёгкого поиска нужного.
    • Обновление Ассистента от Huk.
  • R3.3
    • В главное меню добавлена версия Universe.
    • Исправлен модуль транков.
    • Исправлен музыкальный трек из модуля Эволюции который проигрывался в ПБ и срывал бой.
    • Исправлены расовые определения микромодулей из раздела Эволюции, много модулей было несовместимыми ни с каким оборудованием.
  • R3.5
    • Исправлен скрипт изменников, больше не рождаются рейнджеры в клане.
    • Исправление ошибок по-мелочи.
  • R3.6
    • Исправлен бесплатный ремонт доминаторского оборудования без нодов, за копеечную цену, сразу в двух модулях.
    • Исправлен приоритет у шкурки реверса Клеща.
    • Включено исправление краша на ПБ при активации модуля после того как игрок в сейв файле перешёл в клан.
  • R4
    • Добавлен третий уникальный артефакт на ППБ. У кого уже было исследовано 100%, просто слетайте и получите новый.
    • Открытие ЧД через коммуникатор стоит 50% заряда. Убрано сообщение о недостатке заряда сразу после открытия.
    • Квест на физган не должен стартовать если в системе бой или туда летят враги. Сообщение о ходе квеста не должны исчезать, только если вы сами на них не кликните.
    • Исправлена ошибка невозможности улучшить физган.
    • Добавлен новый скрипт на корпус изменника при особом предложении. Ошибок вообще с ним быть не должно.
    • Увеличен период рождения изменников. Убрано рождение клановых рейнджеров.
    • ППБ больше не будет засчитываться как транспортник при уничтожении в квесте на защите.
    • Сдача ЧД оборудования и артефактов игнорирует где находится предмет. Т.е. можно сдать предмет который в сэте или одет, будьте внимательны. Но при сдаче "всех" оставлен запрет.
  • R4.5
    • В модуль GiveHullForRank добавлен выбор оплаты для постройки корпусов: физические ноды или оплата с нод-счёта.
    • В модуле MMUnique исправлен вылет при посадке на БЦ, так же исправлена формула стоимости уникальных микромодулей.
    • В модуле EnhancementSB исправлен вылет при деакринации оборудования.
    • В модуле UnionPack уменьшены спрайты кораблей и исправлена цена Нормандии после перехода в боевой режим.
    • В модуле MMCut исправлена ошибка извлечения некоторых микромодулей из оборудования.
    • В модуле TraitorsPirate добавлена возможность в разговорах указывать на NPC изменников.
    • В модуле TechCenter больше нельзя нажать на кнопку ФизГана во время полёта, что приводило к вылету.
  • R4.6
    • Попытка исправить ошибку с вызовом ППБ.
    • Кнопка мостика на ТИ теперь отображается корректно.
  • R5
    Предфинальная версия R5!
    • Во-первых к нам ко мне присоединился Huk, хотя он и делал до этого много фиксов под Universe, над самой сборкой он не работал. Теперь всё немного иначе.
    • Во-вторых, данная версия не совместима с прошлыми версиями Universe. Перед установкой - обязательно удалить прошлую версию, так чтобы папка Mods была пуста либо вообще отсутствовала.
    • В-третьих - изначально планировалась данная версия как финальная, но так как часть приличного и интересного функционала сделать не успели, то финальная выйдет - скажем не в этом году. R6 станет финальной.
    • В-четвёртых - GOG более не поддерживается. Все жалобы писать их тех.поддержке, которая тупит ужасно. Патчи выходят у них со скоростью улитки, до сих пор они не имеют 33 патча.
      Что нового в R5?
    • Полностью переделаны модули Экспансии и Эволюции. Для игрока это может будет не столь заметно, но отличия есть и очень приличные. Теперь между этими двумя разделами минимум модулей конфликтующих, а если по-факту, то всего один, и тот просто имеет две разные версии. Убраны дублирующие функции модули, а вся разница подобных модулей, собрана воедино. Код во всех модулях почищен и избавлен от лишних действий, которых была гора, что могло на слабеньких ПК понижать плавность игры. За это всё говорим спасибо Huk`у.
    • В следствии верхнего пункта - во всех модулях были так же исправлены миллион и маленькая тележка игровых багов, от мелкого типа до крашей.
    • Полностью начитан весь текст содержащийся в модулях Universe, исправлена уйма текстовых ошибок.
    • Появился новый модуль ExpArtPack который включает в себя очень интересные артефакты и итемы, получаемые необычным способом, с впечатляющими эффектами.
    • Для любителей Перезагрузки появился модуль полностью отключающий пиратскую сторону.
    • В менеджере больше никаких версий модов, каждый мод имеет один раздел.
    • Перенесён весь контент бесплатного мода Революция. Все скриптовые ситуации, все ПБ, недостающий квест Массакри, музыка, все АБ. Исправлена так же гора ошибок в скриптах и текстах данного мода.
    • Инсталлятор должен сам теперь определить где находится ваша Steam игра.
  • R6
    • Большой и интересный модуль для Экспансии (AkrinPlus) - где расширены функции Флагманов, Берторов, Доминиона и уникальные награды. (Говорим большое спасибо Хуку за взятие инициативы на себя по написанию данного модуля на месяц раньше. )
    • Перенос всех скриптовых ситуаций в космосе из КР1.
    • Модуль неизданной в КР2 музыки. Там целый плейлист музыки от авторов треков КР2 которые не вошли в релизную версию игры. (Так же говорим спасибо Оберу за нормализацию громкости всех музыкальных модулей)
      Менеджер отныне пишет свой лог о версии игры, который теперь будет уточнять при баг-репортах для нас некоторые детали.
    • Формат Info.txt для менеджера немного изменился, появилась возможность подключения изолированных модулей, которые не совместимы практически ни с чем, кроме перечисленных отдельно модулей. Строки 7= и 8=. Всем кто писал свои самодельные модули необходимо обновить Info.txt.
    • Исправление уймы ошибок в скриптах, особенно это касается скриптов Революции, где пришлось скрипт
    • Колонизации очень сильно переписать, исправление также коснулось баланса некоторых фич.
      Исправление графики модуля с фонами систем. Специально обработанная графика новых фонов гораздо менее чувствительна к потере цветов и не создаёт массовые перепады. Исправлены так же некоторые задники баз и ванильной пиратской системы. Исправление сплеша Мабокита.
    • Модуль возвращающий фоны баз и планет из КР2:ДП.
    • Модуль пачки планетарных боёв.
    • Исправление всех известных ошибок инсталлятора. Теперь он смотрит на значение флага установлена ли игра из Steam или нет. Так же добавлено определение папки GOG версии игры, если в системе стоит и Steam и GOG версия, приоритет отдаётся Steam версии.
    • Легализация всех модулей не влияющих на баланс ванильной игры.
  • R6.1
    • Вошли все фиксы которые были в архивах с момента выхода R6.
    • Добавлен Ассистент планшетная версия.
    • Исправлен обычный Ассистент.
    • Исправления пары фонов звёздных систем.
    • Модуль с фонами из Перезагрузки в правильном соотношении сторон.
    • Небольшие исправления в модуле отключения пиратов и панели выбора сетов на экране космоса.
  • R6.2
    • Исправлен краш в скрипте террорист БЦ.
    • Исправлен краш при включении мостика 0.2 и отключении пиратов.
    • Добавлен конфликт некоторых модулей.
    • Убрано лишнее логирование и вероятный краш в модуле мостик 0.2.
    • Теперь при альтернативном улучшении за ноды будут смотреть и на склад базы.
    • Исправление музыки, там +4 трека и небольшая перестановка в модуле EvoMusic (Все остались легальными).
    • Исправлены орфографические ошибки в инфо-файлах.
    • Под новый exe из Steam изменены категории ТК\ПБ из модулей, теперь они все помещены во вкладку Свои, чтобы не мешаться с HD ТК\ПБ. Не коснулась только АБ данная правка.
  • R6.5
    • Нельзя облегчать ЧДшные и доминаторские предметы для транков на ВБ.
    • Подправлено описание биомодуля "Орфей".
    • Модуль ReverseBHSpaceCraft теперь разворачивает изображение Клеща.
    • Исправлен баг в биомодулях с чрезмерной нагрузкой. Лихорадить при критической+ будет часто, но есть шанс 33% что управление над кораблём вернётся к игроку на 3-6 дней.
    • Исправлено зависание игры после завершения задания флагмана. Зависание может произойти не сразу, зависало без лога.
    • Дополнительные исправления в модуле акрина флагманов. Теперь после выполнения, как минимум, одного задания на них будет вешаться корректно текриновый акрин.
    • Подправил описание микромодуля Гуглбот.
    • Можно просить нпс атаковать изменников. Также обычные рейнджеры должны перестать их нанимать, но те кто уже был нанят могут остаться под командованием.
    • Исправлен баг с невозможностью захвата системы из-за пирата модуля Guilds.
    • Подправлена стоимость уникальных корпусов модуля UnionPack.
    • Исправление скрипта Выборов. Провал голосования теперь имеет свой эзер, ИИ пираты не могут напасть на митингующих тем самым сломав скрипт, и военный корректно выдаёт награду по окончанию скрипта, если игрок никого не трогал из митингующих. Разблокирован эзер митингующих при первой встрече.
    • Исправление скрипта Дипломата. Косяки в логике и тексте, и ветка с наградой при разных итогах прохождения.
    • Исправлен краш при перекраске транка с званием адмирал, косяк со сдачей ЧД оборудки на НБ и теперь удаляется квест флагмана если уже взят и вступил в клан.
    • Исправлено двойное срабатывание бомб в модуле ExpArtPack.
    • Дополнительный текст от Асидия и Деклатератора.
    • Добавлен новый модуль Perks. Когда навык точности/манёвренности/техники изучен до 6, то открывается доступ
    • к дополнительным навыкам той ветки, которую изучили.
  • R6.9
    • Добавлено отображение цены при напылении.
    • Более точное включение/выключение кнопок Клеща на дополнительной панели.
    • Скрипт торговых гильдий теперь активируется только в момент посадки на БЦ.
    • Инсталлятор теперь при любом положении Steam флага правильно определяет есть ли в системе игра или нет.
    • В менеджер добавлены опции отключения менеджера после старта игры и просмотр списка подключённых модулей вкупе с логами.
    • Граф.баги менеджера.
    • Орфографические ошибки и исправление старых инфох.
  • R6.10
    • При смене сетов скорость корабля должна рассчитываться корректно.
    • Нельзя закрывать слоты оружия если остался только один.
    • Баг с исчезновением панели Клеща и некоторых других элементов после ПБ исправится после следующего обновления игры (Steam или GOG).
    • Исправлено облегчение оружия на базах из модуля RuinsAutoUpgradeNew.
    • Возможно исправлен баг с уникальными корпусами при модернизации (выглядит как Скала).
    • Кнопка перков не должна появляться у транков и баз при модернизации.
  • R6.11
    • Включены все фиксы.
    • Добавлены цены наград в кастомные ПБ.
    • Исправление проблем у менеджера и инсталлятора с кодировкой для пользователей английской Windows.
    • Немного облагорожен менеджер при DPI отличных от стандарта.
  • R6.12
    • Немного баланса.
      Немного фиксов кое-где побитой и криво висящей графики.
      Немного дополнений в информации о модулях.
  • R6.13
    • В скрипт торговых гильдий добавлен и полноценный отказ и просьба отложить на время приём на работу.
    • Исправлена графика при программном типе рендере.
    • Добавлен модуль текстового квеста Киберспорт, это второй квест из бесплатной революции который не вошёл в HD издание.
    • Установка данной версии сломает партии начатые на прошлых версиях, поэтому качать стоит только тем кто решил только-только начать играть с модами.
    • Фикс двух квестов из КР1 (Пенетратор" и "Иикэ-Баана").
  • R6.14
    • Фиксы включены.
    • Новый модуль в разделе Твики, позволяющий не завершать принудительно игру после полной победы. Функции ПБ и ЦР остаются рабочими.
    • Адаптация под новый патч/новый формат квестов.
    • Сейв файлы сделанные на версиях ниже позапрошлой работать не будут!
  • R7
    • Сейв файлы сделанные на прошлых версиях Universe - работать не будут!
    • Полное описание биомодулей в игре, так же изменена информация об установленных на игроке биомодулях
    • Совмещены две версии модуля Ассистент, режим работы переключается на форме ESC (переключение будет работать только после появления фикса в Steam, GOG), полностью обновлена графика модуля
    • Новый артефакт Бустер
    • Все артефакты и юзаемые предметы из ExpArtPack теперь не выпадают с мизерным шансом из ЧД, а находятся закопанными на незаселённых планетах
    • Нуль-генератор из ExpArtPack теперь одноразовый предмет
    • В раздел Экспансии добавлен новый модуль про конвой
    • В раздел Других модов добавлен модуль с двойной звездой из КР1
    • В музыкальные модули добавлен оригинальный трек из КРК
    • В модулях с оригинальными фонами из КР2ДП заменена вся графика, теперь фоны имеют HD качество без потерь от растягивания
    • HP Bar в модуле AddPanel (находится возле мини-карты)
    • Исправления в модулях PlayerBridge020, Addpanel, Implants, ScienceRankPlus, TechCenter, MMPack, ArtsPlus, SubSpaceBase, JedyQuest, Diplomat, TerroristBK, Bomber, TraitorsPirate, ScienceRank, AkrinPlus, SR1Epidemia
    • Модули раздела Революция - JedyQuest и Bomber переделаны
    • Менеджер модов теперь корректно работает под WINE
      Universe R7 не работает с пиратскими копиями игры (мифические малоимущие могут использовать официальную игру от GOG)
    • Инсталлятор теперь правильно определяет местоположение игры при различных конфигурациях (исключение, если даже сам Steam был перенесён в другую ОС и нигде не прописан)
  • R7.1
    • Исправлена ошибка при которой могут испортиться сохранения, при использовании нуль-генератора.
    • Теперь перемещение нуль-генератором в любую систему не должно занимать более 2 ходов.
    • Исправлены некоторые косяки скрипта AkrinPlus.
    • Текст о проваленном задании, при вступлении в клан, не должен появляться, если получили 4 предмета.
    • Подправлен текст задания фей о маскировке когда штип уже вернулся.
    • Цена корпуса изменника выдаваемого при особом предложении уменьшена в 3 раза (примерно 21к будет).
    • Прививка должна корректно снимать болезнь и скрытый вирус. Т.е. при действующей прививке от какой-то болезни, игрок не должен ей заболеть вообще, а если заболел, то вылечивается на следующий ход.
      Декалератору и Асидий добавлено окно с вопросом о установке.
    • Исправлен краш когда открываем окно поиска предметов на незаселённой планете с кастомным артефактом и одетым артефактором.
    • Вероятность игнорирования брони и ГЗП Техдиструптора уменьшена до 40% и 80% при ЧД осколках. Но слоты не будут подсвечиваться зелёным, слишком много возни.
    • Подправлены диалоги в скрипте AutoSearch (убраны "следующая страница" в некоторых местах).
    • Исправлен поиск по конкретному уровню акрина. Если написано что не меньше III, то и выдавать должно не меньше III.
    • Добавлена возможность искать IV уровень акрина. Хотя акрин IV уровня (не корпус) представлен только одной линейкой акрина.
    • Временно отключена возможность отправки пиратских карт службой доставки.
    • В Модуле с дипломатом теперь дают на выбор 30 наркоты или 55 оружия, было 55 и 30.
    • Изменён артефакт Техдиструптор, теперь он игнорирует ГЗП и броню корпуса при выстреле из осколков. На урон влияет восприимчивость корпуса, а также модификаторы урона типа акрина и артефакты.
    • Подправлен ланг одного модуля, удалил мусор. Возможен краш, если не ставили модуль ТЦ.
    • Исправлен баг с открытием/закрытием специальных слотов в серийных корпусах. Если в тексте корпуса будет что-то типа "Помещает в слот дроида оружейный слот", то ни оружейные слоты, ни дроида нельзя открывать/закрывать. Из-за механики хардкода так.
    • Заряд Пульара копится до 2000 примерно.
    • Исправлен баг с вечным бонусом Пульсара от дополнительной панели.
    • Из-за проблем с проверкой актуальности/официальности игры под Linux пришлось пересобрать версию. В Linux проверка отключена, так как для обладателей лицензии создавала проблемы. (Win Steam нужно было устанавливать из под Wine, а не просто запускать готовый). В Windows всё так же, работать будет только на лиц. Steam или официальном пакете от GOG.
    • Возможно исправлено обрезание низа под Wine обвёрткам, а возможно и нет.
  • R7.2
    • ScienceRank - теперь нельзя выйти из диалога о награде за научные ранги не тыкнув реплику.
    • AkrinPlus - поправлен текст (награда за звание) на ВБ при взятии кейса.
    • AmmoBox, RepairBox, ArtsPlus - счётчик сброса предметов будет сбрасываться корректно, исправлен баг с бесконечным сбросом 1 января.
    • Облегчитель не воздействует на кастомное оружие (временно).
    • AutoSearch - весь поиск за день теперь сидит в общем эзере, а не по отдельности.
    • Исправлена большая пачка багов в модуле Election.
    • Включён и почищен модуль с портретами из КР1 созданный пользователем SINIGR.
    • Исправлен один из фонов в WorldEdit.
    • Исправлен модуль RepairBox.
    • Двойная звезда из КР1 теперь встречается не разово в галактике, а трижды.
    • И по-мелочи текстовые ошибки.
  • R7.2.01 Fix
    • Ящики с бомбами не открываются со склада;
    • Правильный текст в прививке, когда истекает срок;
    • Информация о дополнительной выносливости меняется сразу после одевания биомира;
    • Добавлен текст для биомодуля "Брутфорс", если программа получена;
    • Ещё раз подправил текст клига-шпиона в задании фейского флагмана(теперь не должен общаться с игроком из трюма);
    • Корректный выход из ППБ и после подпространственного перемещения(телепортировало за край карты);
    • Добавлено задание в цепочке на ППБ. Когда НБ исследует зонды должно появляться задание, а не одинокий/незаметный эзер;
    • Облегчитель теперь облегчает кастомные пухи(плазмоганы, мабокиты и т.д.);
  • R7.2.02 Fix
    • Модуль Diplomat. Теперь диалог о запросетребовании помощи будет повторятся раз в 3 хода, а не каждый ход;
    • Модуль SR1Epidemia. Если скрипт стартовал, то не будет начинаться в других системах пока не закончится в текущей;
  • R7.2.03 Fix
    • Не должно крашить когда начинаем следующий ход при открытом ИЦ в космосе. Да и вообще лучше так не делать;
    • Баг с удалением предметов с базы после выхода с мостика исправится при следующем обновлении игры;
    • Служба доставки теперь перевозит транков и карты сокровищ;
    • Модернизация Клеща на ППБ теперь доступна только после изучения артефактов типа "корпус" на 100%

История обновлений раздачи:

  • 06.02.17 - Версия R7.2.03
  • 07.02.17 - Версия R7.3 +описание модулей, +FAQ

}{@R0N

Пост 03-Фев-2017 12:25

[Цитировать]

XCOM 2: Long War 2 - Оригинальная игра: [url=/forum/viewtopic.php?t=994992]XCOM 2[/url]
Дата выхода оригинальной игры: 5 февраля 2016
Дата выхода модификации: 19 января 2017
Официальный сайт: ссылка
Разработчик: Pavonis Interactive (Long War Studios)
Издатель: Pavonis Interactive (Long War Studios)
Релиз от: firstlast2
Язык интерфейса: Русский, Английский и другие
Локализация: Pavonis Interactive
Версия модификации: 1.1
Требуемая версия игры: Любая (без модов тотально меняющих механику игры)
Тип издания: Repack/Mod
Системные требования:
Операционная система: Windows 7, 8, 10 (x64)
Процессор: Intel Core 2 Duo E4700 2.6 ГГц
Оперативная память: 8 Гб
Видеокарта: Radeon HD 7970 2 ГБ, DirectX 11
Свободного места на жестком диске: 2 Гб

Таблетка: Не требуется
Описание:Представляем Вашему вниманию мод Long War 2 для знаменитой пошаговой стратегии XCOM 2. Данный мод коснется не только стратегической составляющей игры, но и добавит в нее сразу несколько видов миссий. Сотрудники студии Pavonis Interactive не раз говорили, что мод будет большим. И от слов они перешли к делу. Таким образом у игроков появилась весомая причина повторно пройти игру XCOM 2 - вновь окунуться в противостояние человечества с инопланетными захватчиками, которые стали сильнее умом и физически...

Особенности:

  • Нововведения в модификации Long War 2:
    • Сильно увеличена продолжительность компании - в среднем вам будет доступно от 100 до 120 различных миссий
    • Механизм проникновения в тыл противника был расширен: теперь вы можете отправлять много отрядов в тыл противника за один раз
    • Управляйте сопротивлением и получайте поддержку членов сопротивления, собирайте разведданные или нанимайте больше людей в вашу группировку
    • Девять классов солдат: Снайпер, Шиноби, Рейнжер, Штурмовик, Пулеметчик, Гренадер, Специалист, Техник и
    • Псионик (а также Искра для тех кто имеет соответствующее DLC) - каждый из них с уникальным вторичным оружием
    • Два новых вида оружия для солдат: лазеры и звуковые пушки
    • Дюжины новых врагов и более умное поведение искусственного интеллекта на поле боя
    • Стратегический искусственный интеллект сил "Адвент" теперь старается ограничить ваши действия на карте

Дополнения:

  • Список миссий, доступных в моде:
    • Jailbreak – Побег из тюрьмы. Проникновение в тюрьму и спасение ключевых членов Сопротивления.
    • Успешность миссий окажет влияние на силы Сопротивления в регионе.
    • Haven Defense – Защитная миссия. Отряду предстоит защищать члена Сопротивления от превосходящих сил противника, пока Skyranger не будет готов забрать вас с локации.
    • ADVENT Base Assault – Захват хорошо охраняемой штаб-квартиры "Адвент"
    • Invasion – Группировка "Адвент" попытается отвоевать освобожденный регион. Солдаты XCOM должны уничтожить пси-установку, призывающую подкрепления, и всех врагов.
    • Rendezvous – Один из членов Сопротивления оказывается безликим. Задача — найти и устранить противника до его встречи с членами Адвент
    • ADVENT Supply Raid – солдаты XCOM должны защитить конвой с членами Сопротивления и ресурсами от атак солдат ADVENT.
    • ADVENT Intel Raid – Силы "Адвент" атакуют пост прослушивания Сопротивления. Солдаты XCOM должны отбить атаку.
    • ADVENT Recruiting Raid – Отряды "Адвент" атакуют членов Сопротивления  в регионе. Солдаты XCOM должны эвакуировать союзников.

Особенности релиза:

  • Список поддерживаемых языков: Русский, Английский, Французский, Итальянский, Немецкий, Испанский, Японский, Корейский, Польский, Китайский (упрощенный), Китайский (традиционный)
  • Мод включает в себя следующие модификации (они вшиты разработчиком Pavonis Interactive):
    • SMGPack
    • AlienPack
    • LeaderPack
    • LongWar Toolbox
    • PerkPack
    • LaserPack

Описание установки и запуска:

  • Делаете бекап (резервную копию) ваших сохранений игры "Документы\My Games\XCOM2\XComGame\SaveData" в любое место (если они вам нужны в будущем). Для стабильной работы мода лучше удалить эту папку и начать новую игру (после установки Long War 2) - тем более если вы решили обновить версию мода (например, записав поверх версии Long War 1.0 версию Long War 1.1)
  • Запускаете скачанный установщик и указываете путь к игре ХСОМ 2
  • Открываете файл "DefaultModOptions.ini" (находиться в папке "\XCOM2\XComGame\Config\") любым текстовым редактором и добавляете строчку ActiveMods="LW_Overhaul"
  • Если вы захотите использовать Long War 2 совместно с другими модами, то учтите что косметические моды (внешний вид бойцов и их озвучка) будут совместимы с ним поскольку не изменяют правила игры. А вот все остальные нужно проверять на совместимость (самостоятельно или смотреть по опыту других). Есть также обновляемый список совместимости модов. Его можно увидеть здесь:
    Список совместимых модов с Long War 2 v1.1

    Использование старой сохраненной игры (Long War 2 версии 1.0) на обновленном Long War 2 v1.1

    • Если вы уже начали проходить Long War 1.0 и решили обновить его до 1.1 (записать поверх) и проходить дальше а не начинать сначала - то есть несколько простых шагов, которые позволят игрокам запустить обновленный мод правильно.
      • Переместите папку "Документы/xcom2/xcomgame/config" в безопасное место (тем самым делаете бэкап и удаляете "старые настройки" в игре).
      • Вашу сохраненную игру (которую начали играть на Long War 2 v1.0) с обновленным Long War 2 v1.1 первый раз запускать без других модов (только один Long War) - удалите записи всех других модов (перед этим сделайте их копию) в файле "Defaultmodoptions.ini" (\XCOM2\XComGame\Config) или если вы запускаете моды через лаунчер - отключите эти моды там. Это позволит правильно перестроить/обновить данные игры, применить правильно патч и избежать возможных конфликтов!
      • Загрузите сохраненную игру и протестируйте работоспособность основных функций игры (снаряжение, постройка, тактический режим) - если все работает, то можете вернуть удаленные ранее моды постепенно (или сразу - если они косметические и не изменяют механику игры)

    Решение возможных проблем с модом и известные ограничения:

    • Этот мод не поддерживает геймпады (и любые подобные контроллеры)
    • Этот мод представляет собой переосмысление основных механик игры (глобальные изменения в игре), что делает невозможным его использование совместно с другими глобальным модами, которые имеют метку "total conversion". А также он не совместим с модами, которые используют свой вариант файла "XComGame.upk".
    • Данный мод (Long War 2) включает в себя следующие моды от студии Pavonis Interactive (ранее известная под именем Long War Studios) которые не нужно активировать (они уже прописаны внутри пака): SMGPack, AlienPack, LeaderPack, Toolbox, PerkPack и LaserPack.
    • Если у вас имеются проблемы с этим модом - вам сначала нужно выйти из игры и удалить все файлы в папке "Документы\My Games\XCOM2\XComGame\Config". При следующем запуске игры она сама создаст там адекватные модам конфигурационные файлы.
    • Еще одно решение возможных вылетов из игры с модом Long War 2 - уберите (удалите или переместите) все ваши старые сохранения из папки "Документы\My Games\XCOM2\XComGame\SaveData" в любое место
    • Если у вас стоят свои моды и установка Long War 2 привела к нестабильной работе (ошибки, вылеты, баги) - то либо удалите мешающие ей ранее установленные вами моды либо удалите всю игру и переустановите ее - затем поставьте Long War 2 на "чистую игру".
    Скриншоты установки:
           
Скриншоты:
       

История обновлений раздачи:

  • 02.02.2017:
    • Версия 1.0 заменена на 1.1 с исправлением бага при атаке подкреплений (1.1 Hotfix) - совпадений с предыдущей раздачей нет.
      Список изменений в Long War 2

Russian Mafia

Пост 17-Авг-2016 15:16

[Цитировать]

Painkiller: NecroGenesys- Дата выхода: 12 апреля 2004
Дата выхода в России: 5 мая 2004
Дата выхода модификации: 2016
Жанр: Action (Shooter), 3D, 1st Person
Официальный сайт: ссылка
Разработчик: People Can Fly
Издатель: DreamCatcher Interactive
Издатель в России: Акелла
Разработчик модификации: Diavol, Painkiller Russian Community
Релиз от: Diavol
Язык интерфейса: Русский, Английский
Язык озвучки: Русский, Английский
Язык субтитров: Русский, Английский
Локализация: Акелла
Версия оригинальной игры: Последняя на 17.08.2016
Версия модификации: 1.3.2
Тип издания: Repack/Mod
Системные требования:
Операционная система: Windows® XP, Vista, 7, 8, 10
Процессор: Core 2 Duo 2.4 ГГц или Athlon X2 2.7 ГГц
Оперативная память: 2048 Мб
Свободного места на жестком диске: 5,66 Гб
Звуковое устройство: совместимое с DirectX 9.0
Видеоадаптер: Shader 4.0 - совместимый (Nvidia GeForce 460, AMD Radeon 5870)

Таблетка: Вшиты (TRiViUM, PROPHET, RELOADED)
Описание:Направляясь в ресторан на машине под дождём со своей женой, дабы отметить её день рождения, Дэниел Гарнер в тумане не заметил стремительно мчащийся по встречной полосе грузовик. В результате аварии оба погибают. Через 30 лет, перед духом Дэниела предстает Самаэль, и сообщает Дэниелу, что он застрял в Чистилище (месте между Раем и Адом), и чтобы попасть в Рай к своей жене, ему необходимо уничтожить 4 генералов Люцифера. Вам предстоит вжиться в роль охотника на вампиров и прочую нечисть. Зачистка заброшенных замков и подземелий, путешествие по джунглям и горному серпантину становятся привычным делом для Дэниела Гарнера.

Особенности:

  • Безбашенный, мясной экшен. Давняя мечта думеров - выбраться из ада по кровавым трупам демонов, наконец, стала реальностью.
  • Атмосферный, разнообразный, оригинальный ад с необычными монстрами, арсенал эффектного, запоминающегося оружия, прекрасная графика и бешеная динамика игры заставляют запомнить эту игру - надолго.
  • Если вам требуется сильная сюжетная линия, внутренний стимул для разрывания толп телепортирующихся монстров и утонченный искусственный интеллект - этот проект вас разочарует.
  • Однако, ради красивой графики и прикольной физики проект посмотреть в любом случае - стоит.
  • Игра Painkiller перенесена на движок Necro Engine. Полностью заменены текстуры, добавлены нормали, перенесено оружие из Painkiller и оставлено из Necrovision, и еще много чего!

Скриншоты

       

Особенности релиза:

  • Эксклюзивный установщик
  • Возможность выбора таблетки на этапе установки игры
  • Версия модификации 1.3.2
  • Выбор языка текста и озвучки в любых сочетаниях
  • Для распаковки необходимо 512 Мб оперативной памяти
  • Время установки примерно 5 минут
  • Установка дополнительного программного обеспечения опциональна (DirectX, Visual C++)
  • Релиз от Diavol

Описание установки и запуска:

  • Запускаем установочный файл.
  • Следуем инструкциям программы установки, не обращая внимание на возможные предупреждения антивирусной защиты.
  • Играемся...Скриншоты установки:
         

}{@R0N

Пост 08-Авг-2016 14:54

[Цитировать]

World of Tanks: Читерский модпак - Оригинальная игра: World of Tanks
Дата выхода игры: 12 апреля 2011
Дата выхода модификации: 07 Августа 2016
Жанр: Action, Tank, 3D, 3rd Person, Online-only
Официальный сайт: ссылка
Разработчик: Wargaming
Издатель: Wargaming
Разработчик модификации: HARD-TM
Официальный сайт модификации: ссылка
Язык интерфейса: Русский
Язык субтитров: Русский
Версия: 1.0
Требуемая версия оригинальной игры: 0.9.15.1
Тип издания: Mod
Системные требования:
Свободного места на жестком диске: 100 Мб

Таблетка: Не требуется
Описание:Представляю вашему вниманию лучший читерский модпак от HARD-TM для World of Tanks. В данном модпаке мы собрали для вас только самые лучшие читерские моды на сегодняшний день, мало того, что в нашем модпаке собраны лучшие моды из мира танков, так они еще индивидуально настроены нашей командой для лучшей эффективности. Думаю вы уже знаете нас по такому читерскому модпаку под названием HARD CHEAT MOD PACK. Поэтому интерфейс инсталлятора будет вам вполне привычен.

Особенности:

  • Модпак не совместим с другими модпаками и ставится индивидуально.
  • Модпак не будет сыпать вам рекламой в ангаре (если вы увидели какую либо рекламу, просьба сообщить).
  • Каждая версия модпака проверяется на идеальную работу.
  • Добавляемые моды индивидуально проверяются, так же вы всегда можете предложить новые моды в теме обсуждения модпака.
  • В модпаке есть основные необходимые моды.
  • Присутствую самые основные читерские модификации.
  • Постоянно обновляем модпак.
  • Большой выбор.
  • И со многим другим вы познакомитесь непосредственно при установке модпака.
Скриншоты:
     

Описание установки и запуска:

  • Запустить файл установки.
  • Выбрать очищать ли игру от модов или нет.
  • Согласиться с лицензией.
  • Выбрать место, где находится игра World of Tanks.
  • Выбрать интересующие вас читерские моды.
  • Дождаться завершения установки.
  • Играть...Скриншоты установки:
           

История обновления раздачи:

  • 07.08.2016:
    • Версия модпака - 1.0.
    • Релиз модпака.

}{@R0N

Пост 05-Авг-2016 20:28

[Цитировать]

World of Tanks:
Читерский модпак
- Оригинальная игра: World of Tanks
Дата выхода модификации: 12 март 2016
Жанр: Online action (MMO)
Официальный сайт: HARD-TM
Разработчик: DontWorry и HARD-TM
Издатель: HARD-TM
Язык интерфейса: Русский
Версия: 4.0
Требуемая версия оригинальной игры: 0.9.15.1
Тип издания: Mod
Системные требования:
Свободного места на жестком диске: 100 Мб
Таблетка: Не требуется
Описание:Добрый день уважаемые пользователи NNM-club.to, хочу представить вам полный читерский модпак с самыми популярными чит-модами для world of tanks, которые добавляют большое преимущество в бою. HARD CHEAT MODPACK - Данный модпак будет отличным дополнением (собственно как дополнение оно и создано) к модпакам от JOVE, PROTANKI и другие. Сборка модов от HARD-TM HARD версии для World of Tanks 0.9.15.1 добавит детали игрового интерфейса, добавив много дополнительных читерских улучшений и изменений.

Особенности:

  • В данной сборке присутствуют такие читерские моды как:
    • Аимбот с упреждением. (автонаводка на игрока с выбором более уязвимых зон на танке)
    • Красные шары для всех танков. (Данный мод покажет вам расположение артиллерии противника, которая не была засвечена)
    • Индикатор сломанных объектов (с этим модом вы всегда будите знать откуда наступают противники)
    • Таймер перезарядки над противником (с этим модом вы точно будете знать, когда нужно выехать из за угла и стрельнуть по противнику)
  • И это только малая часть модов. Об остальных модах вы можете узнать непосредственно после скачивания (сетап не так уж много весит), к каждому моду добавлено описание и вы с легкостью поймете, что вам нужно.
Скриншоты:
     

Описание установки и запуска:

  • Запустить файл установки.
  • Выбрать очищать ли игру от модов или нет.
  • Согласиться с лицензией.
  • Выбрать место, где находится игра World of Tanks.
  • Выбрать интересующие вас читерские моды.
  • Дождаться завершения установки.
  • Играть...Скриншоты установки:
           

История обновления раздачи:

04.08.2016:
  • Версия модпака - 4.0.
  • Обновили Тундру в прицеле
  • Обновили Разрушенные объекты
  • Обновили Автоматический огнетушитель
  • Обновили Тылы
  • Обновили Battle Assistant
  • Обновили Винтик
  • Обновили Тень
  • Обновили Захват цели за препятствием
  • Добавили ProAim от Макст
29.07.2016:
  • Версия модпака - 3.9.
  • Обновили Автоматический огнетушитель
  • Обновили Суммарное ХП команд
  • Обновили Тылы
  • Обновили Battle Assistant
  • Обновили Огнетух\авторем\автолечение
18.07.2016:
  • Версия модпака - 3.6.
  • Обновили Тылы.
  • Обновили Battle Assistant.
  • Обновили Калькулятор WN8 и EFF.
  • Добавили Белый круг при попадании (blind shot).
27.06.2016:
  • Версия модпака - 3.5.
  • Обновили Рентген XRAYS.
  • Обновили Лог урона.
  • Обновили Суммарное хр(много настроек).
  • Обновили Тылы.
  • Обновили Калькулятор WN8.
  • Обновили Лазеры.
  • Добавили автоприцел Ванги.
  • Добавили Удаление тумана.
  • Добавили Командирскую камеру.
10.06.2016:
  • Версия модпака - 3.4.
  • Адаптация модпака под 0.9.15.0.1;
  • Обновили Суммарное хп команд;
  • Обновили Battle Assistant;
08.06.2016:
  • Версия модпака - 3.3.
  • Добавили Два новых желтых рентгена;
  • Добавили Лазеры;
  • Обновили Красные шары;
  • Обновили Лог урона;
  • Обновили Суммарное хп команд;
31.05.2016:
  • Версия модпака - 3.2.
  • Добавили разрушенные объекты;
  • Добавили красные шары;
  • Добавили рентген;
26.05.2016:
  • Версия модпака - 3.1.
  • Добавили перезарядку врагов;
  • Рассортировали спидтрии;
  • Добавили тундру в прицеле;
24.05.2016:
  • Версия модпака - 3.0.
  • Удалены все не работающие моды;
  • Адаптация под 0.9.15;
19.04.2016:
  • Версия модпака - 2.9.
  • Обновлен мод калькулятор WN8/DMG/EFF;
  • Добавлен мод суммарное хп команд;
02.04.2016:
  • Версия модпака - 2.8.
  • Обновлен мод Перезарядка полоской;
01.04.2016:
  • Версия модпака - 2.7.
  • Обновлен мод Тундра в прицеле;
  • Удалены не рабочие огнетушители;
  • Добавлен мод ремонт/лечение/тушение;
  • Добавлен мод Тылы;
  • Добавлен мод Калькулятор танкования;
  • Добавлен мод Удаление тумана и увеличение дальности видимости;
01.04.2016:
  • Версия модпака - 2.6.
  • Актуализация модпака под 0.9.14.1;
31.03.2016:
  • Версия модпака - 2.5.
  • Добавлен мод Расширенный лог урона;
  • Добавлен мод Тундра в прицеле;
  • Обновлен мод калькулятор WN8/EFF/DMG;
23.03.2016:
  • Версия модпака - 2.4.
  • Добавлен мод рентген от HARD-TM;
  • Фикс динамических взводов и реплеев;
21.03.2016:
  • Версия модпака - 2.3.
  • Добавлен мод ремонт всего;
  • Добавлен мод Тень;
  • Добавлен мод Battle Assistant;
  • Добавлен мод калькулятор WN8/DMG/EFF;
  • Добавлен ZOOM mod;
  • Новый инсталятор;
12.03.2016:
  • Версия модпака - 2.1.
  • Обновили мод - калькулятор WN8/EFF/Урона.
  • Обновили мод - перезарядка полоской.
11.03.2016:
  • Версия модпака - 2.0.
  • Адаптировали модпак к 0.9.14
  • Обновили рентген с белой обводкой, мод тень
  • Добавили: Захват цели за препятствием без упреждения, аимбот от Макст, красные шары для арты, автоогнетушители, авторемонты, цветные трассера с бб снарядами и со всеми, хамелеон, сау здорового человека, калькулятор WN8, КПД, среднего урона и урона в бою.
  • Ждем обновления 3х модов.
12.02.2016:
  • Версия модпака - 1.9.

}{@R0N

Пост 04-Авг-2016 21:27

[Цитировать]

Grand Theft Auto: Province - Оригинальная игра: Grand Theft Auto: San Andreas
Жанр: Action (Shooter), Arcade, Racing, 3D, 3rd Person
Дата выхода оригинальной игры: 7 июня 2005
Дата выхода оригинальной игры в России: 12 февраля 2010
Разработчик: Rockstar North
Издатель: Rockstar Games
Издатель в России: 1C
Официальный сайт: ссылка
Дата выхода модификации: 2016
Официальный сайт модификации: ссылка
Разработчик: JS TEAM
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Язык субтитров: Русский
Локализация: 1C, JS TEAM
Версия: 0.1.7
Тип издания: Mod
Системные требования:
Операционная система: Windows 2000 / XP / Vista / 7 / 8 / 10
Процессор: Pentium 4, Athlon XP, 2 ГГц+
Оперативная память: 512 Мб+
Видеоадаптер: 128 Мб
Свободного места на жестком диске: 4.7 Гб

Таблетка: Вшита (HOODLUM)
Описание:GTA Province - глобальный русский мод (проект), разрабатываемый на GTA San Andreas командой JS TEAM. Разработка мода начата - 02.03.2014. В игре имеется 3 русских города (Мирный, Приволжск и Невский), так же сельская местность (деревни, села, пгт). Города являются вымышленными, но имеют в себе огромное количество реально существующих объектов из разных городов России. Большое количество интерьеров: дома, квартиры, подъезды, здания администрации, заводы, шахты и т.п.

Дополнительно:

В отличие от всех остальных русских проектов (Включая ОРМ КР, с которым GTA Province так активно сравнивают, а некоторые и путают), в GTA Province основой является общественный транспорт: автобусы, троллейбусы, метро, железнодорожный транспорт, который вы можете испробовать как в роли пассажира, так и в роли водителя, устроившись работать на предприятие.
Удостоился внимания и легковой транспорт, большая часть которого разрабатывается с нуля. На ваш выбор огромный автопарк - от копейки до "гелика", опробовать который вы сможете получив права. Катамараны, машинки автодрома, bmx-парк, эта игра приятно удивит вас своим разнообразием.

Описание установки и запуска:

  • Запускаем установочный файл.
  • Устанавливаем игру, следуя инструкциям программы установщика.
  • Играемся...
    • Запускать через файл province_upd (C:\Games\GTA Province\MTA\province_udp.exe)
    • Сервер: [url=mtasa://185.71.66.80:22003]mtasa://185.71.66.80:22003[/url]

Скриншоты установки:

    [imgs]hhttp://i2.imageban.ru/out/2016/08/04/61ef72d40e7b7a65d293fd114ba1dd2c.png[/imgs]
Скриншоты:
       

Дополнительные скриншоты:

         

Region_13

Пост 29-Апр-2016 20:02

[Цитировать]

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat - Путь Бандита- - ИНФОРМАЦИЯ:
Год выпуска: 2016
Жанр: Action /Shooter / 3D / 1st Person
Разработчик: GSC Game World
Издатель: TOM FOSS
Тип издания: Repack
Версия игры: 1.6.02
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Таблетка: Вшита
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ:
✔ Операционная система: Windows XP /Windows Vista /Windows 7 /Windows 8, 8.1 / Windows 10
✔ Процессор: Intel® Core™2 Duo 2.4 GHz
✔ Оперативная память: 2 Гб
✔ Видеокарта: 512 Mb - 1024 Mb / nVIDIA® GeForce™ / ATI Radeon®
✔ Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с
✔ Свободное место на жестком диске: 6 Гб
ОПИСАНИЕ:
Модификация Путь бандита имеет новый коротенький сюжет, который можно пройти за один вечер. Играя за бандита по прозвищу Борзый, вам откроется истинный центр Зоны со всеми своими "прелестями".

Описание

Мод подан так, что по логике нужно его дальше писать. А в кратце - почему говорят что первому встречному Султан дает бабло и пуху, потому что я хотел подать Борзого как уже знатного бандита, как пахана. Он после долгого пути прибывает на Затон, который есть началом центра Зоны, где можно ждать чего угодно, вещи в хлам потому что он долго добирался, затем зная репутацию Борзого вне центра, ему дают стартовое, и он начинает зарабатывать репу. После смерти Глухаря на Затоне появляются ученые, и с подачи Султана главный герой начинает им во всем помагать, чтобы выполнить сюжетное задание. Работая на ученых, выполняя побочные квесты, зарабатываем деньги. Отдав квестовый предмет Султану, оказывается, что наемники друзей которых убил Борзый, теперь то не очень довольны. И руки придется морать в любом случае. Закончив это задание, сюжет подходит к концу. Но не игра.
1. Артефакты: добавлено 4 новых арта, добавлен крафт артов (с рецептами)
2. НПС: добавлен множество новых нпс. Со всеми можно говорить, с некоторыми торговать
3. Квесты-сюжетка: добавлена новая сюжетная линия, стандартные задания вырезаны или переплетены с новыми
4. Новые предметы: еда, рецепты, квестовые, медали, трофеи
5. Оружие: ничего нового не было добавлено, зато все и каждое переделано + 8 уникальных образцов своего вида
6. Визуал: изменены текстуры всего, что только можно увидеть
7. Добавлены ранговые системы, оснаванные на убийствах монстров и сталкеров
8. ТОРГОВЛЯ: изменена полностью. Добавлено еще 3 торговца(наемник, учёный и бандит-медик). Новый товар у Шустрого
9. Добавлена большая куча диалогов, взамен некоторые старые были просто удалены
10. Броня: добавлено несколько новых бронекостюмов дабы сбалансировать кол-во единиц у каждой группировки.
11. Монстры: усилены
12. Сталкеры: усилены, теперь сталкера в экзоскелете реально трудно убить(как и должно было бы быть)
13. Игра за Бандита со старта, на Скадовске почти все бандиты тоже.
14. Долг - враги, сталкеров я не трогал

PS

Внедренные модификации:
1. Atmosfear mod 3
2. Crazy Zone
Спасибо всем авторам указанных модификаций
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
1. В игру добавлен НПС-Автор - TOM FOSS (НАЕМНИК) и его нпс-друг - Вован кобра (НАЕМНИК).
2. Чтобы начать новую сюжетную линию, придется пройти некоторые стандартные задания.
3. И еще, строго не судите, это мой первый мод, я[font=Geneva] многого не умею.
4. Не жрите рецепты, они к вам потом не вернутся, так как только один экземпляр каждого.

Установка

01. Запустить ехе.файл
02. Установить следуя инструкции
03. Играть

Особенности Репака

Игра:
- Ничего не вырезано
- Ничего не перекодировано
- Версия игры: 1.6.02
- Версия мода: n/a
Дополнения от автора karavan150:
- Спавнер и автосейв

Скриншоты установки

       

Скриншоты

                 

Region_13

Пост 24-Мар-2016 10:35

[Цитировать]

Resident Evil 4 FullHD +Insane Mod's - Luis Webber Editor Год выпуска: 2015
Жанр: Action, Shooter TPS
Версия: 1.1.1
Разработчик: Capcom
Издательство: Ubisoft Entertainment
Тип издания: Пиратка
Язык интерфейса: RUS/ENG
Язык озвучки: ENG
Таблэтка: Не требуется
Системные требования:
• Операционная система: Windows® XP / Windows Vista / Windows 7 / Windows 8 / Windows 10
• Процессор: Intel Pentium 4 (3 Ггц) / AMD Athlon 4000+
• Оперативная память: 1 Гб
• Видеокарта: с 256 Мб видеопамяти
• Звуковое устройство: совместимое с DirectX
• Места на жестком диске: 8 Гб
Описание: С момента инцидента в Ракун-Сити прошло 7 лет. Знакомый нам по второй части Леон Кеннеди решил сменить профессию копа и перевелся в некий секретный отдел при президенте США. И надо же случиться такому несчастью – дочку гаранта заокеанской конституции похищает таинственная секта под названием Los Illuminados. А чтобы никто их не нашел, похитители решили залечь на дно в глухой испанской деревушке. Но не тут-то было! Искать ребенка самого президента – это вам не лидеров «Аль-Каеды» ловить. Спецслужбы подсуетились и быстро вычислили местоположение сектантов. Так как по традиции среднестатистическая группа захвата все равно не переживает высадку, личным составом решено было не рисковать, и на опасное задание отправили одного Леона. Местные жители оказались непохожи ни на нормальных людей, ни на зомби. Вроде бы умеют разговаривать и обращаться с оружием, но уж очень агрессивно себя ведут. Разгадка приходит очень быстро: в телах сельчан поселились паразиты Las Plagas, которые подчиняют разум своих хозяев. Вместо того, чтобы дождаться подмоги Леон решает лично заняться поисками Эшли (так зовут похищенную дочку).

Особенности Игры:

Лучший survival-horror по мнению IGN, GameSpy, GameSpot и др.
- Неповторимая атмосфера ужаса создается при помощи умелой режиссуры
- Продвинутый искусственный интеллект и разнообразные противники
- Совершенно новый, лихо закрученный детективный сюжет
- Бонусы: 5 дополнительных глав – история глазами Ады Вонг
Готовы ли вы к Безумию? Да да вам не показалось..ведь именно так переводиться этот мод. Давайте разберемся в чем же заключается это самое Безумие? Итак данный мод будет во много раз сложнее чем Extrim. Ведь тут все монстры усилены Во много раз в отличие от Экстрим. По правде говоря Экстрим был выпущен позже чем Безумие. Автор решил не мучать игроков Очень трудными монстрами и выпустил так называемый лайт вариант мода. Но я думаю вы не откажитесь попробовать себя в прохождении Безумного мода. Те кто скачал экстрим и при старте новой игры уже слышал про название этого мода. Дальше будет гугло описание от автора(он испанец)и оригинал описания на испанском.Жизнь в аду - кошмар больше врагов, больше боссов и меньше элементов. Life In Hell - Um verdadeiro pesadelo mais inimigos, mais chefes e menos itens. Не буду кривить душой чтоб вам совсем не было тяжко я изменил немного мод сделал более менее стабильное выпадение из трупов или из ящиков патронов. Трав и спреев. Иначе будет вообще Ад полнейший когда с трупа на дробовик выпадает 1-3 патрона. На всех локациях были переспавнены все монстры. Монстры усилены убить их будет очень не просто. Некоторые ключи поменяли свое место. В деревне много монстров чтоб не рассляблятся. Добавлено много волков. Много тролей. В некоторых местах удалены торговцы. Добавлена текстура куртки Леона HD 3.5. В игре добавлен глушитель искать в самом начале игры. Глушитель подходит для самого первого ствола. Значит от себя добавил в игру глушитель на ТМП поменяв шкурку на Mac10 и добавлен ПБС это прибор бесшумной стрельбы. Добавил на Каратель ПБС.Добавлены в разные места бензопильщики. Изменена музыка в сторону атмосферы. В замке звучит готическая(ну или церковная музыка)монстры стали Крайне живучими. Улучшено освещение. Изменено оружие вместо Чикаго машинки теперь АН94 да тот самый Абакан из всем известной игры STALKER.К АНу тоже изменил звуки теперь он стреляет как с ПБС. Добавлены текстуры оружия HD. Заменил деньги на более реалистичные. Переозвучены все ганадосы(вас ждет сюрприз)Новые балончики спрея. Новые текстуры колбочек с травами теперь они стали прозрачнее. В игре можно найти в разных местах смесь трав. Зеленая/желтая/красная. В игре будет отображаться FPS.Новые текстуры бочек. Лестниц. Так как мод был собран Испанцем.но он его сделал на английском то в игре большая часть текста на английском. Загрузка между уровнями. Выход из игры и некоторые тексты остались русскими. В игре за Аду практически все на русском. В папке с игрой оставлено сохранение на 3-х уровнях сложности за Леона и сохранение за Аду. Много медспреев. Колб с травами.патронов.оружия. Загружаем игру, а не начинаем новую. 4 мигающие надписи новая игра. Выбираем любой уровень сложности и проходим. После старта игры появиться торговец не важно за Аду или за Леона. Можете скупить оружие которое вам по душе. Данное сохранение будет полезно для тех кто сам не сможет пройти очень уж она сложная стала. Бегать с одним пистолетом против бензопильщиков придется. Игра в стиле Максимального экстрима. Замена Ады новое платье Черной расцветки. А теперь о новом монстре да именно новый. В игре появился так называемый Джейсон Вурхис(увы без мачетt) Но говорю вам сразу Берегите свои головы! Джейсон необычно живучий и может проломить череп на раз. Цельтесь в голову тогда хоть какие то шансы будут на победу. А в игре этих Джейсонов ой как много. Заменил всех Ганадос на зомби из RE6. Надоели эти деды с бабками

Доп. информация:

Вшит патч версии 1.1.1
Установлен Пак текстур заменяющий оружие. Патроны. Колбы с травами.Улучшено освещение. Новые скины.
Леон 3.5 HD. Переделаны многие текстуры монстров. Ренегатов и прочих в HD
Все видеоролики в игре переведены на русский взяты с PS2
Удалены титры в видео
Добавлены кнопки как на XBOX 360

Особенности Repack:

Добавлен HUD как в RE 5 для запуска используйте Texmod.exe в папке Texture найти экзешник hud re5.tpf

Установка:

Не требуется. Скинуть на любой диск. Например: D:\Games
СКРИНШОТЫ ИГРЫ          

Region_13

Пост 11-Мар-2016 17:36

[Цитировать]

Fallout 3 - Reloaded - Оригинальная игра: Fallout 3: Game of the Year Edition
Дата выхода: 22 октября 2009
Дата выхода в России: 10 сентября 2010
Дата выхода модификации: Март 2016
Жанр: Action (Shooter), RPG, 3D, 1st Person, 3rd Person
Официальный сайт: ссылка
Разработчик: Bethesda Softworks
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в России: 1С-Софтклаб
Релиз от: Agastan
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Язык субтитров: Русский
Версия оригинальной игры: 1.7.0.3
Тип издания: Repack / Mod
Системные требования:
Операционная система: Windows XP, Vista, 7+
Процессор: Pentium® 4 3 ГГц или аналогичный Athlon 64
Оперативная память: 1 Гб (Windows XP) / 2 Гб (Vista / 7+)
Видеокарта: NVIDIA GeForce серии 8800, ATI Radeon 4670, 256 Мб, DirectX 9.0c, Shader Model 2.0
Свободного места на жестком диске: 22 Гб

Таблетка: Не требуется (DRM-Free)
Описание:Продолжение культового ролевого сериала, события которого разворачиваются в мире, пережившем ядерную войну. Война... Война всегда остается войной, и никогда не меняется. В конце двадцать первого столетия борьба за нефтяные месторождения спровоцировала конфликт между США и Китаем. Дипломатический спор вскоре перерос в вооруженное противостояние двух сверхдержав, которое длилось считанные часы. Кто первым запустил ракеты, так и осталось загадкой. Земля превратилась в выжженную пустыню. Не было ни проигравших, ни победителей.
Лишь немногим удалось спастись от губительной радиации в специальных убежищах, выстроенных незадолго до разразившейся катастрофы. Началась новая эпоха в истории человечества... Главному герою Fallout 3 повезло: он появился на свет в одном из убежищ, и долгие годы жил под надежной защитой несокрушимых железобетонных стен, не ведая об опасностях, что подстерегают людей на поверхности. Но однажды его отец покинул убежище и исчез в неизвестном направлении. Вскоре подозрения соплеменников и сыновний долг заставляют героя последовать за отцом и отправиться навстречу судьбе. Какой она будет, зависит только от вас!

Описание сборки:

Данная сборка является перерождением всеми любимого, старого доброго Fallout 3. В сборку включены те моды, которые не портят атмосферу игры. Для меня в приоритете была графика, поэтому в эту сборку я включил только лучшие текстуры.
Все текстуры (почти все) были заменены на 2k, 4k, 8k (большая часть 2k). Сборка собиралась мною и была протестирована только мною, прошел игру 2 раза полностью (включая все DLC), на серьезных багов не натыкался, бывало, вылетал раз в 3-4 часа не чаще.

Состав сборки:

Расширитель скриптов:

FOSE v1.2 beta2 (авторы: Ian Patterson, Stephen Abel, Paul Connelly)

Программа для управления модификациями:

Fallout Mod Manager v0.14.11.12 (авторы: GPLv3, GitHub, SourceForge)
По сравнению с последней официальной версией 0.13.21 эта особенна тем, что в ней исправлен вылет после загрузки модов, так же в ней имеется функция обнаружения отсутствующего мода, без которого не будет работать тот или иной мод, это удобно тем, что вы не будите ломать голову и думать, в чем причина и почему игра не запускается.
Пример: ProjectBeauty.esm и ProjectBeauty - BrokenSteel.esp (который нуждается в ProjectBeauty.esm), если ProjectBeauty - BrokenSteel.esp будет отсутствовать или стоять перед ProjectBeauty.esm, то ProjectBeauty - BrokenSteel.esp будет выделен красным цветом.

Графический мод:

Midhrastic ENB v2.0a (авторы: boris vorontsov, midhras)
Убрал размытие!
ВАЖНО!
В настройках игры уберите сглаживание, анизотропию и размытие воды!

Глобальный патч для исправления многочисленных ошибок игры:

UPDATED Unofficial Patch v2.1 (автор: BenWah; перевод: craftymonkey)

Фиксы для исправления вылетов, зависаний и улучшения производительности:

Stutter Remover v4.1.36 (автор: SkyRanger-1)
Zan Auto Purge Crash Protector v0.9.7 (автор: ZanGS)

Ретекстуры:

Глобальные ретекстурные паки:

NMCs Texture Pack (автор: NeilMc_NMC) + Improved and BugsFix (автор: Quazar)
DLC Point Lookout ReTexture (автор: Quazar)
DLC Broken Steel ReTexture (автор: Quazar)
DLC The Pitt ReTexture (автор: Quazar)
DLC Mothership Zeta ReTexture (автор: Quazar)
DLC Operation: Anchorage ReTexture (автор: Quazar)
Локализированные текстуры (русские текстуры) от автора AlexDogOne не ставил, так как за основу он брал ванильные текстуры, может сделаю свою локализацию на основе NMCs Texture Pack + Improved and BugsFix, если будет довольно много просьб.

Остальные ретекстуры:

Реплейсер мужский тел (с нижним бельем) / Breezes v1.6 + Armour Fixes And The Pitt v2.2 (автор: Breeze582000)
Реплейсер женский тел (с нижним бельем) / Type 3 - Female Mysterious Stranger (автор: TKone)
Реплейсер тел гулей мужчин / BEWARE OF GIRL Ghoulishly Gross Skin for Breezes (автор: BlackBlossom)
Реплейсер тел гулей женщин / BEWARE OF GIRL Ghoulishly Gross Skin for Type 3 (автор: BlackBlossom)
Реплейсер Догмита (Немецкая овчарка в легком бронежилете) / Unique Dogmeat (автор: pintocat)
Реплейсер болотных людей из Пойнт-Лукаута / Swampfolk Backwater Retexture (автор: DeathclawAlpha)
Ретекстур Мегатонны / Megaton Texture Pack (автор: NeilMc_NMC)
Ретекстур Ривет-Сити / Rivet City Texture Pack (автор: NeilMc_NMC)
Ретекстур земли, камней и скал / Terrain Pack (автор: NeilMc_NMC)
Ретекстур роботов, Либерти Прайма и турелей / Robots HD Retexture (автор: Quazar)
Ретекстур лиц (только лица, без причесок) / Project Beauty v2.74.2 (автор: Dracomies and SpaceOden; перевод: Exotic)
Ретекстур крови / Enhanced Blood Texture v2.22b (автор: dDefinder1)
Ретекстур взрывов, огня и дыма / HD Smoky Fire and Explosions (автор: deanoman)
Ретекстур Пип-Боя / Omnis Hi-Res Pip-Boy 3000 (автор: OmniDeath)
Ретекстур дверных панелей / Hi-Res Vault Door Panels (автор: Superabound)
Ретекстур замка, отвертки и отмычки / Hectrol Lockinterface Deluxe Hi-Res ReTexture (автор: hectrol)
Ретекстур планеты Земля (дополнение «Корабль Чужих «Зета») / Earth From Space Texture For Mothership Zeta (автор: starwarsguy9875)
Ретекстур пупсов / BobbleHeads Hi-Res ReTexture (автор: Nart2007)
Ретекстур малышки Мари из дополнения «Питт» / Tiny Marie ReTexture for The Pitt (автор: faeriexdecay)
Ретекстур волос / Hair Pack ReTexture (автор: necKros)
Ретекстур существ / Vandr HD Creatures (автор: vandrerer)
Ретекстур супермутантов (автор: EmeraldReign)
Улучшенные LOD-текстуры / Improved LOD Noise Texture (автор: Cyberlazy)
Ретекстур тумана / Mist ReTexture (автор: Adoni7)

Ретекстуры всякой всячины:

MGs Neat Clutter (автор: Mental Gear)
Better Clutter And Furniture Pack (автор: macintroll)
Chems and Meds Re-Texture Pack (автор: kevkas)
Food Package ReTexture Compilation (автор: majormodder)
Небольшая часть текстур были немного доработаны мною (на мое усмотрение), пропущенные текстуры (не вошедшие в эти пачки), были ретекстурированы мною.

Ретекстуры брони и одежды:

Ретекстур одежды / Wasteland Clothing Hi-Res ReTexture v1.3 (автор: macintroll)
Ретекстур брони / Bornagain Combat Armor v1.03 (автор: Cabal120)
Ретекстур силовой брони Изгоев Братства Стали T-45d / Bornagain Outcast T-45d Power Armor (автор: EmeraldReign)
Ретекстур брони «Тесла» / Tesla Power Armor DX (автор: weijiesen)
Ретекстур силовой брони T-51b (и зимней силовой брони T-51b из дополнения «Операция Анкоридж») / T-51b Power Armor DX (автор: weijiesen)
Ретекстур брони «Геенна» / Hellfire Power Armor DX (автор: weijiesen)
Ретекстур силовой брони Братства Стали T-45d / Bornagain Outcast T-45d Power Armor (автор: CaBaL120)
Ретекстур одежды таинственного незнакомца / Mysterious Stranger Hi-Res ReTexture (автор: druggieuzer)
Ретекстур брони Анклава / Enclave Power Armors ReTexture (автор: id2301)
Ретекстур китайского стелс-костюма / Hi-Res Chinese Stealth Armor (автор: eidospsogos)

Ретекстуры оружия:

Hall Of Weapons (автор: Deblazkez)
Hi-Res Weapons and Ammo Textures (автор: Quazzy)
Weapon Enhancement Pack (автор: ChristopherWallace)
Ретекстур огнемета, пулемета, мин, гранат, гастета, винтовки линкольна, пневматического ружья (автор: EmeraldReign)
Ретекстур магнума кал. 44, 10 мм пистолета, 10 мм пистолет-пулемета, охотничьего ружья и обреза (автор: Millenia)
Ретекстур «Шиш-Кебаб» (автор: macintroll)
Из вышеперечисленных текстурных пачек выбирал только лучшие. Небольшая часть текстур были немного доработаны мною. Пропущенные текстуры оружия (не вошедшие в эти пачки) были ретекстурированы мною.

Моды:

Такие моды известные как: FWE, EVE, МММ, FOOK2, WMK, AWOP не ставил, не подходят они под атмосферу игры, это мое мнение. Хотите, ставьте отдельно.
Новая анимированная электроника и замена старой / Animated Computers Consoles Electronics and Security Systems Resource (автор: pixelhate)
100% навык ремонта у многих тоговцев / 100% Repair (автор: Malinthebeast)
Убирает автоприцел / Auto Aim Fix v1.1 (автор: rlilewis)
Исправление коллизионных мешей / Collision Mesh Overhaul WIP (автор: KiCHo666)
Разрушаемое окружение / Destruction v6.1 (автор: bigkid7834, перевод: Agastan)
Догмит будет ждать у дома в Мегатонне / Dogmeat Wait In Megaton House (автор: lateral)
Настройка получаемого опыта / Experience Control v1.1 (автор: Kinguin; перевод: Exotic)
Женственная силовая броня / Feminized Power Armor v1.1b (автор: jkruse05)
Реалистичные световые эффекты огня / Fire Light Fix (автор: Yoshikinakota)
Респаун врагов в помещениях / Interior Cells Respawn v2.0 (автор: Kryztof; перевод: Usikava)
Путешествующие НПС / NPC Travel v0.9.2 (автор: win2009; перевод: Exotic)
Яркая подсветка Пип-Боя / PipBoy Light (автор: Xionanx)
Реалистичное освещение / Realistic Interior Lighting v8.0 (автор: Sarge198 и Killergrimm; перевод: Garapof)
Анимации с оружием Re-Animated v0.22 (автор: alendor)
Спринтерский мод / Sprint v1.0 (автор: Lork; перевод: Exotic)
«Патрули пустоши» и «Динамические миссии» / Wasteland Patrols v5.0 & Dynamic Missions v3.0 (автор: MarkB50K; перевод: MagnuM)
Банды пустошей / Gangs Of The Wasteland (автор: Wastelandloner; перевод: MagnuM)
Стальной Град / Shells Rain (автор: Ginnungagap)
Оружие следует четко за прицелом / Gun Follows Crosshairs in First Person View (автор: KapBlaubaer)
IMPACT - The Michael Bay (автор: weijiesen)
Новые дома для исследования / DC Interiors Project - Combo Edition v1.6 (автор: chuckSteel; перевод: Exotic) + ReTexture by Quazar
Автобусы пустошей / Busworld v1.05d (автор: summel, pintocat, front210, MagnuM; перевод: front210) + ReTexture by Quazar
Увеличение шанса появления Таинственного незнакомца / Mysterious Stranger Appears More Often (автор: krackz)
Усиление силовой брони / Strengthening Of Power Armor (автор: Agastan)

Радио:

Радио Новой Америки (автор: Runic)
Радио «Музыка Вирджинии» (автор: Andreasmir
Радио «Джаз FM» (автор: ProЖора)

Компаньены:

Sydney Follower v2.0 (автор: drg6525; перевод: Exotic) + Sydney Follower - ProjectBeauty (автор: akkalat85)
Brisa Almodovar v1.3 (автор: RickerHK; перевод: Rizen, Exotic, Nemo_Lep, OldGent)
Обожаю этих двух красавиц, всегда бегаю с ними и с Догмитом, я уже не представляю эту игру без них)

Броня:

Мой порт брони НКР + Hi-Res ReTexture (автор: Jahga)
Мой порт сета полицейской брони из ADAM (автор: VT08)
Отдельная уникальная камуфляжная силовая броня T-45d с текстурами автора assultdragon (убрал символ Братства Стали с предплечья!)
Отдельная уникальная камуфляжная силовая броня T-51b с текстурами автора assultdragon
Продаются у Мойри Браун в Мегатонне!

Оружие:

Мой порт AK-74 (автор: Millenia)
Мой порт AKС-74У (автор: Millenia)
Мой порт ПКМ (автор: Millenia)
Мой порт ТОЗ-66 [именован как «Дуклат»] (автор: Millenia)
Мой порт Ремингтон 700 [именован как «Эрибор»] (автор: MTindle)
Мой порт «СВД» (автор: eprdox)
Продаются у Мойри Браун в Мегатонне!
Сделал темный ретекстур с эффектом старины для Ремингтон 700 (Эрибор), так как мне показалась она слишком новой и красивой.

Характеристики портированной брони

Камуфляжная силовая броня T-51b
Вес - 39
Здоровье - 3600
Эффекты:
Ловкость -2
Сила +3
Уверенность +1
Здоровье +29
Увеличение сопротивления радиации - 34
Камуфляжный силовой шлем T-51b
Вес - 4,5
Здоровье - 150
Эффекты:
Увеличение сопротивления радиации - 14
Камуфляжная силовая броня T-45d
Вес - 42
Здоровье - 3800
Эффекты:
Ловкость -1
Сила +2
Уверенность +1
Здоровье +32
Увеличение сопротивления радиации - 39
Камуфляжный силовой шлем T-45d
Вес - 5
Здоровье - 1190
Эффекты:
Увеличение сопротивления радиации – 17
Полицейская броня
Вес - 20
Здоровье - 2100
Эффекты:
Увеличение сопротивления урону - 23
Увеличение навыка «Холодное оружие» +12
Шлем полицейской брони
Вес - 4
Здоровье - 700
Эффекты:
Увеличение сопротивления урону - 14
Интеллект +1
Улучшенная полицейская броня
Вес - 25
Здоровье - 2300
Эффекты:
Увеличение сопротивления урону - 25
Увеличение навыка «Холодное оружие» +14
Шлем улучшенной полицейской брони
Вес - 5
Здоровье - 900
Эффекты:
Увеличение сопротивления урону - 16
Интеллект +1
Элитная полицейская броня
Вес - 30
Здоровье - 2500
Эффекты:
Увеличение сопротивления урону - 27
Увеличение навыка «Холодное оружие» +16
Шлем элитной полицейской брони
Вес - 6
Здоровье - 1100
Эффекты:
Увеличение сопротивления урону - 18
Интеллект +1

Характеристики силовой брони (мод: "Strengthening Of Power Armor")

Силовая броня T-51b
Вес - 39
Здоровье - 3600
Эффекты:
Ловкость -2
Сила +3
Увеличение сопротивления радиации - 34
Силовой шлем T-51b
Вес - 4,5
Здоровье - 1150
Эффекты:
Увеличение сопротивления радиации - 14

Силовая броня T-45d

Вес - 43
Здоровье - 3650
Эффекты:
Ловкость -1
Сила +2
Увеличение сопротивления радиации - 26
Силовой шлем T-45d
Вес - 4,5
Здоровье - 1140
Эффекты:
Увеличение сопротивления радиации - 9
Уверенность +1
Армейская силовая броня
Вес - 43
Здоровье - 3650
Эффекты:
Ловкость -1
Сила +2
Увеличение сопротивления радиации - 26
Силовая броня Ашура
Вес - 48
Здоровье - 3870
Эффекты:
Ловкость -2
Сила +3
Харизма +2
Уверенность +3
Увеличение сопротивления радиации - 21
Силовая броня Клёна
Вес - 41
Здоровье - 3680
Эффекты:
Ловкость -1
Сила +2
Увеличение сопротивления радиации - 28
Украшенная силовая броня
Вес - 44
Здоровье - 3850
Эффекты:
Ловкость -2
Сила +3
Удача +1
Увеличения навыка «Тяжелое оружие» - 14
Прототип медицинской силовой брони
Вес - 44
Здоровье - 3710
Эффекты:
Ловкость -1
Сила +2
Увеличение сопротивления радиации - 31

id предметов

Броня

Камуфляжная силовая броня - xx008111 Шлем - xx008112
Полицейская броня - xx008121 Шлем - xx008122
Улучшенная полицейская броня - xx008131 Шлем - xx008132
Элитная полицейская броня - xx008141 Шлем - xx008142
Камуфляжная силовая броня T-51b - xx008151 Шлем - xx008152
Броня НКР - xx008171 Шлем - xx008172

Оружие

Снайперская винтовка Драгунова - xx009911
«Эрибор» - xx009922
АКС-74У - xx009933
Пулемет Калашникова модернизированный - xx009944
АК-74 - xx009955
«Дуклат» - xx009966
Скриншоты:
       

Дополнительные скриншоты:

       

Описание установки и запуска:

  • Запускаем установочный файл.
  • Следуем инструкциям программы установки, не обращая внимание на возможные предупреждения антивирусной защиты.
  • Играемся...Скриншоты установки:
             

    Важно для первого запуска:

    • После установки начните новую игру.
    • Запустите FalloutLauncher.exe, чтобы он создал файлы настроек.
    • Запускайте игру через fose_loader.exe, либо через Fallout Mod Manager (программа видит FOSE)
    • Файлы FalloutLauncher.exe, Fallout3.exe и fose_loader.exe уже пропатчены утилитой CFF Explorer для того, чтобы игра могла видеть больше 2 Гб памяти.

    Перед началом игры обязательно проделайте следующие действия:

    • Сделать валидацию файлов. Открыть Fallout Mod Manager, далее Tools – Archive Invalidator – Да (если вы убирали/добавляли моды/ретекстуры/реплейсеры после валидации, то сделайте ее еще раз, что бы избежать багов!).
    • Отредактировать файлы Fallout.ini и FalloutPrefs.ini, находящиеся в папке «Мои документы\My Games\Fallout3\»
      В секции General
      изменить строку: bUseThreadedAI=1
      добавить строчку: iNumHWThreads=4
    • Отредактировать файл Fallout_default.ini, находящийся в папке «Games\Fallout3\»
      В секции General
      изменить строку: bUseThreadedAI=1
      добавить строчку: iNumHWThreads=4
    • Есть такой баг, как серые/коричневые боковинки в снайперском прицеле (многих раздражает), чтобы это исправить, проделайте следующие действия:
      • Отредактировать файлы Fallout.ini и FalloutPrefs.ini, находящиеся в папке «Мои документы\My Games\Fallout3\»
        В секции Display
        добавить строчку: fScopeScissorAmount=0

Region_13

Пост 10-Мар-2016 13:21

[Цитировать]

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
OGSE 0.6.9.3 Final 2.0
- Дата выхода: 20 марта 2007
Дата выхода в России: 23 марта 2007
Жанр: Action (Shooter), 3D, 1st Person
Официальный сайт: ссылка
Разработчик: GSC Game World
Издатель: THQ
Издатель в России: GSC World Publishing
Дата выхода модификации: 07 марта 2016
Разработчик модификации: OGSE Team
Релиз от: OGSE Team
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Язык субтитров: Русский
Локализация: OGSE Team
Версия оригинальной игры: 1.0006
Версия модификации: 2.02 Final
Тип издания: Mod
Системные требования:
✔ Операционная система: Windows XP / Vista / 7 / 8 (для 32 битных систем стабильность не гарантируется)
✔ Процессор: Intel Core i3 / AMD FX-4100
✔ Оперативная память: Windows XP не менее 3 Гб / Windows 7, 8, 8.1 x64 не менее 4 Гб
✔ Видеокарта: AMD Radeon HD3850 или nVidia GeForce 9600GT
✔ Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с
✔ Свободного места на жестком диске: 13 Гб

Таблетка: не требуется.
Описание:В далёком 2010-м году никто и предположить не мог, что задуманное как небольшой апдейт для 0.6.9.2 R2 в итоге, спустя четыре года, выльется в самый высокотехнологичный мод на ТЧ. По части новых технологий ему нет равных, местами наши программисты сделали то, что не осилили GSC или что считалось принципиально невозможным сделать без доступа к исходному коду игры. К сожалению, не всё было так замечательно: почти весь 2013-й год по разным причинам выпал из разработки: тут и усталость от игры, и личные дела, технические трудности, постоянные переделки уже готового. Всё это поспособствовало уходу из команды разработчиков талантливых личностей, почему так и не были реализованы многие задумки.

Дополнительно:

От очень многого пришлось отказаться из-за отсутствия необходимых специалистов. К сожалению, те, кто просились в команду, довольно быстро пропадали за горизонтом. Осилить всё сами мы не могли никак. К концу 2013-го года модификация представляла собой некое подобие альфа-версии с кучей недоработок, багов и косяков. Но нашлись действительно творческие и увлечённые товарищи, которые взялись за исправление неработающего и доделке недоделанного. Посему сейчас модификация стала вполне удобоваримым продуктом.
Много негатива было в сторону GSC, выпустивших ТЧ в том виде, в каком мы все в него изначально играли. В период разработки ОГСЕ постоянно сталкивались с жуткими костылями, заплатками, недоделками разработчиков из GSC. Почему это так – не нам судить, но поверьте, мы не раз чертыхались, сталкиваясь с очередным косяком оригинала. Более того, даже перед самым выходом мода открылся еще один серьёзный баг, связанный с защитными характеристиками костюмов: выражаясь кратко, они не работали никогда. Что ещё интереснее: чем больше была защита костюма, тем слабее он защищал; хотите – верьте, хотите – нет.
Нехорошим было моё знакомство с тем, в каком исковерканном виде вошли в релиз ТЧ игровые локации. Я говорю не про смену концепции, когда локации полностью перекраивались, а только про релизные недоделки – при том, что в ранних билдах многое было в нормальном состоянии. Даже выработался определенный сленг для описания этих косяков вроде «бутербродная AI-сетка», когда на одной плоскости лежат друг на друге два AI-узла (невидимые игроку квадратики по которым ходят NPC).
Многочисленные дыры в этой самой AI-сетке в тех местах, где на билдовской локации стояло дерево, столб, скамейка, а в релизной убрали (в игре это выглядит, как NPC вдруг ни с того, ни с сего взял и обошёл абсолютно пустое место). Некоторые локации, например Темная Долина, представляли сплошное сито, столько там было таких «дыр». Всё это надо было исправлять: восстанавливать удаленные объекты или перекладывать AI-сетку. Приличное количество игровых «хвостов», ведущих в никуда, осталось в релизе ТЧ от ранних билдов. Естественно, это не отражалось в лучшую сторону на стабильности игры. В ОГСЕ 0.6.9.3 все найденные недочёты были устранены.
Много хорошего необходимо сказать про наших программистов Александра и Костю (Malandrinus и K.D.). Именно их надо поблагодарить за то, как серьёзно мод преобразился в техническом плане. Теперь, играя в S.T.A.L.K.E.R, вы можете насладиться невиданными ранее графическими эффектами и геймплейными особенностями, которых нет не только ни в каком другом моде на ТЧ, но и в ЧН/ЗП, либо они были прерогативой последних. И все это без наличии исходного кода игры. При этом мы не стали ничего таить, и большинство правок доступно любому желающему в открытом проекте X-ray extensions.
Естественно, пришлось пойти на кое-какие жертвы, например полностью вырезали первый рендер «статика». Но это пошло только на пользу: позволило направить силы на развитие второго рендера «динамическое освещение», а только на нём возможны все новые графические эффекты вроде «солнечных лучей», «отражений», правильные тени и т.д. Кроме того, это позволило ускорить работу с шейдерами, а также загрузку игры, уровней и сохранений.
Отдельно стоит поблагодарить Романа (abramcumner) за то, что взял на себя очень тяжелый участок – квесты, оставшиеся в недоделанном виде после ухода [email protected]
Ну и конечно, нельзя забыть о Юре (SimplyYuri), человеке, который доводил до белого каления всех разработчиков не только свои мнением по поводу, что хорошо, а что плохо, как надо и как не надо, но и своим дотошным исследованием каждой кочки локации, указанием на каждый поворот NPC не в ту сторону и т.п. И постоянным долблением об исправлении этих косяков.
Если оглянуться назад в далёкий 2010-й год и посмотреть на день сегодняшний, думаю, можно с уверенностью сказать, что время было потрачено не зря, хоть и не всегда оптимально.

Описание установки и запуска:

  • Запускаем установочный файл.
  • Следуем инструкциям программы установки.
  • Играемся...Скриншоты установки:
           
Скриншоты:
     

Дополнительные скриншоты:

         

Особенности релиза:

  • Оригинальная игра не требуется (уже интегрирована в установщик).
  • Релиз от OGSE Team.

История изменений в сравнении с версией 1.12:

  • Оружейник в ДН не продает и не покупает запчасти монстров.
  • Специальный шейдер для коллиматоров - больше нет засветки от фонаря.
  • Добавлен аварийный сброс погодного прогноза при обнаружении сбойных точек.
  • По умолчанию отключено виньетирование.
  • Бандиты в засаде на Дика нейтральны к ГГ в любом случае.
  • Попытка исправить косяки с отношениями.
  • Проверка загрузки старого сейва.
  • Убран turret_spawn.script, ввиду бесполезности.
  • Почищены текстурки.
  • Вырезан АПС - его носил только один непись.
  • АК в квесте пьяного долговца заменен на уник Дигла.
  • Модели глушителей и ЗФ4 перетащены в папку upgrades.
  • Изменен рандом пары пластинок.
  • Гранатометчики и гауссовики монолита на ЧАЭС и генераторах переведены на движковую боевку.
  • Исправлено направление взгляда после ряда переходов.
  • Исправлено включение ПНВ при вводе текста.
  • Новые профили квестовых неписей добавлены в соответствующие таблицы.
  • Новая проверка целостности мода.
  • Убраны неиспользуемые профили.
  • Убраны грави-аномалии на ЧАЭС-2.
  • Убран РГ-6.
  • Исправлен вылет при удалении квестовых вещей из Полковника.
  • Удален LR300.
  • Квесты на добычу уников переделаны, теперь надо доставать пистолеты.
  • Отлажена работа менеджера оружия, неписи нормально пользуются новыми стволами.
  • Удалены остатки от старого оружия.
  • Отлажена система апдейта.
  • Стволы в деревне теперь чинит Оружейник, а не Сидор.
  • Оружейнику в ДН и Шурупу на Складах добавлена функция установки планок на калаши.
  • Прицелы и рукоятки (те, что ставит ГГ) раскиданы по торговцам, тайникам, наградам за задания.
  • Всем новым стволам прописан вес и стоимость.
  • Правка стоимости некоторых аддонов.
  • В продажу добавлены новые магазины, прицелы, щека для СВД.
  • Щека для СВД и новые магазины добавлены в тайники и награды по квестам.
  • Новые стволы и глушители к ним добавлены в продажу/покупку торговцам.
  • Исправлен тип патронов у ряда неписей.
  • Новые глушители добавлены в тайники и рандомные награды.
  • Изменено соответствие ствол-глушитель для ряда стволов.
  • Удалены мусорные глушители и wpn_addon_scope2.
  • К ТТ больше нельзя прицепить глушитель.
  • Новые стволы корректно обрабатываются в нужных скриптах.
  • Неписи в баре в МГ добавлены в списки квестовых, чтобы не дохли.
  • Замена стволов: СВД, АК-74, АК-74У, АКМС.
  • Из игры удален абакан.
  • Из игры удалены АК107 и АК108.
  • Удалены пустые и неиспользуемые файлы.
  • Удалены скриптовые затычки.
  • Фары "буханки" светят белым светом.
  • Телекилл изменен на Изолятор Пруденко.
  • Перевод.
  • Выпилены неиспользуемые стволы.
  • Удалены пустые файлы от удаленного оружия.
  • Удалены секции оружия для стволов с подствольными дробовиками, которых и так в моде давно нет.
  • Исправлено отсутствие пробелов в сообщениях о выдаче переходов.
  • Расширен список моделей, с которых выпадает экза.

Примечание от adminteletron 08.03.2016

это изменения ревизий SVN за последнюю неделю. Общий объём правок перевалил за 30.000 Однажды мы выкладывали список в текстовом файлике весом в 1 мб.

История обновления раздачи:

  • 08.03.2016:
    • Добавлен патч 2.01:
      • Исправлены ошибки в ДН (появление в ДН Лиса, Серого и других персов).
      • Исправлена проблема с логикой у неписей на Свалке
      • Правка текста в конфигураторе
  • 09.03.2016:
    • Добавлен патч 2.02:
      • Исправлен вылет при заходе на Армейские Склады.
      • Настройка выпадения и порчи оружия с неписей.
      • Правка раздачи патронов неписям.
      • Увеличена награда за квесты на оружие.
      • Настройка фоновой музыки из конфигуратора.
      • Исправлено неотображение ряда строк во французской локализации.
      • Новая игра требуется только в том случае, если не начинали ее на патче 2.01.

Первый арт для Сидора

Скриншоты :
       

Region_13

Пост 01-Мар-2016 10:02

[Цитировать]

Мод для World Of Tanks 0.9.13 от KARAVO® Год выпуска: 2015
Жанр: MMORPG
Разработчик:
Издательство: KongZhong Corp
Тип издания: Мод
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Таблэтка: Не требуется
Системные требования игры:
Минимальные:
Операционная система: Windows XP/Vista/7/8.
Процессор (CPU): 2.2 GHz поддерживающий технологию SSE2.
Оперативная память (RAM): 1.5 GB для Windows XP, 2 GB для Windows Vista/7.
Видеоадаптер: GeForce 6800/ ATI X1800 со 256 MB памяти, DirectX 9.0c.
Аудио-карта: совместимая с DirectX 9.0c
Свободное место на жестком диске: 16 GB
Скорость Интернет-соединения: 256 Kbps
Рекомендуемые:
Операционная система: Windows XP /Vista /7/8 — 64-bit.
Процессор (CPU): Intel Core i5-3330
Оперативная память (RAM): 4 GB (или более)
Видеоадаптер: GeForce GTX660 (2GB) / Radeon HD 7850 2GB, DirectX 9.0c
Аудио-карта: совместимая с DirectX 9.0c
Свободное место на жестком диске: 30 GB
Скорость Интернет-соединения: 1024 Kbps или выше (для работы голосового чата)
Установленный клиент 0.9.13
СКРИНШОТЫ ИГРЫ                        

Мод содержит:

1 Изменены прицелы во всех режимах
2 Мини инфо панель противника о броне и перезарядке орудия
3 Автопосадка экипажа в один клик
4 Умная миникарта , всплывает при нажатии клавиши CTRL
5 Убрана темнота в снайперском режиме
6 Панель повреждений нанесенного вам урона
7 Панель повреждений нанесенного вами урона противнику
8 Увеличенная дальность обзора, убран туман
9 Информативная панель снарядов
10 УГН (углы горизонтальной наводки) для ПТ и АРТ САУ
11 Стандартные маркеры игры
12 Цветные сообщения в бою
13 Иконка шестого чувства заменена
14 Прозрачный чат в бою
15 Танки в ангаре в два ряда
16 Подробная статистика после боя в основном окне
17 Цветные пробития и рикошеты
18 Убрано INTRO видео
19 Статистика за сессию
20 Боевое меню команд (роза команд, время перезарядки при нажатии кнопки C)
21 Процент побед на танке в каруселе танков
22 Звездочки напротив танков которые не были в засвете
23 Минималистичная дамаг панель
24 Оповещение союзников о засвете
25 Золотые премиумные танки в карусели
26 Автозапоминание последнего сервера
27 Более заметный круг базы
28 Мод Ангел
29 Перезарядка над танком врага
30 Мод броняня
31
Изменения в версии 01.03.2016
1 XVM 6.2.0.2dev
2 Обновил моды на продленные по срокам
3 Тестируйте и отписывайтесь. Всем удачных боев и побед!

Установка:

инструкция по установке внутри папки

Region_13

Пост 25-Фев-2016 21:31

[Цитировать]

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat - Call of Chernobyl ИНФОРМАЦИЯ:
Год выпуска: 2016
Жанр: Action /Shooter / 3D / 1st Person
Разработчик: GSC Game World
Издатель: Team EPIC
Тип издания: Repack
Версия игры: 1.6.02
Версия мода: 1.3.09
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Таблетка: Вшита
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ:
? Операционная система: Windows Vista /Windows 7 /Windows 8 (ОФИЦИАЛЬНО WINDOWS XP НЕ ПОДДЕРЖИВАЕТСЯ)
? Процессор: Intel® Core™2 Duo 2.4 GHz
? Оперативная память: 4 Гб
? Видеокарта: 512 Mb - 1024 Mb / nVIDIA® GeForce™ / ATI Radeon®
? Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с
? Свободное место на жестком диске: 13 Гб
ОПИСАНИЕ:
S.T.A.L.K.E.R. Call of Chernobyl - это фриплейный мод состоящий из локаций всех трех частей S.T.A.L.K.E.R.
СКРИНШОТЫ                    

Особенности Репака:

Игра:
» Ничего не вырезано
» Ничего не перекодировано
» Версия игры: 1.6.02
» Версия мода: 1.3.09
Дополнения: - все это ставить по желанию.
➡ Выбрать текстурный пак
• Осенний аддон
• Absolute Nature
• Absolute Structures
➡ Выбрать оружейный аддон
• Arsenal Overhaul
• STCoP Weapon Pack
➡ Выбрать худ
• Новый Nano HUD
• Новый HUD и интерфейс
• Новый HUD и интерфейс Misery
➡ Разное
• SweetFX (автор - nik19845)
• Автосохранение при взятии и сдаче квестов (автор - karavan150)
• Фонарик светит дальше
_ Владельцам Windows 7/8/10, если включен "Контроль учетных записей (UAC), запускать с правами администратора.
_ Если не будут работать сохранения в игре, то запускать с правами администратора.
»»» Автор Репака "SeregA-Lus"

Установка:

01. Запустить ехе.файл
02. Установить следуя инструкции
03. Играть

Список локаций:

Наземные
Болота (ЧН)
Даркскейп (билд 2571)
Кордон (ЧН)
Свалка (ЧН)
Агропром (ЧН)
Темная долина (ЧН)
Бар (ТЧ)
Росток (ТЧ)
Армейские склады (ЧН)
Янтарь (ЧН)
Мертвый город (билд 2571)
Лиманск (ЧН)
Радар (ТЧ)
Рыжий лес (ЧН)
Госпиталь (ЧН)
Затон (ЗП)
Юпитер (ЗП)
Припять (ЗП)
Припять (ТЧ)
ЧАЭС-1 (ТЧ)
ЧАЭС-2 (ТЧ)
Генераторы (март 2005)
Кладбище техники
Подземные/лаборатории (не все заселены)
Подземелья Агропрома (ЧН)
Х18 (ТЧ)
Х16 (ТЧ)
Х8 (ЗП)
Х10 (ТЧ)
Путепровод "Припять-1" (ЗП)
Комната управления Монолитом (ТЧ)
Саркофаг (ТЧ)
Варлаб (2005)

Основными изменениями являются:

- переработанные локации за авторством Bangalore и Borovos
- переделанный AI за авторством Alundaio
- полностью измененная погода
- переработана система работы gulag
- измененный A-Life
- полностью заселенные уровни
- новый режим зомби выживания. Спавнятся только разные зомби, но в некоторых местах остаются сталкеры.
- возможность включать и выключать спавн вертолёта
- возможность играть с динамическими новостями

Region_13

Пост 20-Фев-2016 11:05

[Цитировать]

GTA San Andreas Best Mod (2012) Название: GTA San Andreas Best Mod
Год выхода: 2012
Версия: 1.0
Жанр: Action
Разработчик: Rockstar Games
Сайт разработчиков: http://www.rockstargames.com/
Язык интерфейса: Русский, Английский, Французский, Немецкий, Итальянский...
Язык озвучки: Русский
Системные требования:
Рекомендуемые системные требования:
* Процессор Intel Pentium IV или AMD Athlon
* 1024 Мб оперативной памяти
* 16-скоростной DVD дисковод
* 4.7 GB свободного места на жестком диске
* Видеокарта с 256 или более Мб видеопамяти, совместимая с DirectX версии 9.0
* Звуковая карта, совместимая с DirectX версии 9.0
* Клавиатура
* Мышь
Описание:
Что такое GTA San Andreas? Это не город, а целый американский штат, рожденный воображением команды Rockstar North. После солнечного Vice City 80-х игроки перенесутся в совершенно иной мир западного побережья 90х годов. Новые герои, новые знакомства, новые правила. Криминальный мир San Andreas поразит вас своим разнообразием — кто только не включается в борьбу за контроль над самым богатым штатом Америки! Политики, бизнесмены, уличные банды, торговцы наркотиками и оружием, «бандиты от искусства», имеющие влияние в богатейшей киноиндустрии, — в таком переплетении интересов чрезвычайно легко потеряться, причем со смертельным исходом. Сможете ли вы сделать карьеру в преступных сообществах мегаполисов San Andreas?
СКРИНШОТЫ          

Список изменений

1. Заменено 99% транспорта
2. Новые текстуры(растительность, вода, пятна крови, HD фары авто и т.д.)
3. Enb настройка (улучшитель графики)
4. Собейт(чит)
5. Hud из GTA IV(радар, часы, иконки пушек и т.д.)
6. Меню из GTA IV(Главное меню в стили GTA IV)
7. Загрузочный экран из GTA IV
8. Стильный авторум, который решает проблему запуска Enb и Собейта(делал сам)
9. Samp(мультимлеер для игры в интернете)
10. Parkour Mod(Очень хороший мод для любителей спорта особенно паркура)
11. Паркур площадка B13(Площадка из знаминитого фильма "B13")
12. НОВЫЙ СПЕДОМЕТР ДЛЯ СОБЕЙТА!!!!(Делал сам)
13. Радио + озвучка голосами из кино Из фильмов: Бумер,Брат,наша раша,трансформеры, Очень страшное кино. Заменил озвучку всех персонажей. Заменена вся музыка. кроме новостей и
ди-джеев.
14. Новая Анимации Стрельбы из оружия и его ношение как в GTA IV(GTA Sa все сильнее приблежается к GTA IV)
15. Увеличена дальность обзора(при подъёме на верх текстуры могут мигать)
16. Мелодия при загрузки тоже из GTA IV
17. Почти весь транспорт из GTA IV
18. Текстуры дорог из GTA IV
19. Из транспорта можно стрелят как в GTA IV нажать ПКМ появится прицел на Q и E менять оружие
20. Пак оружия.(новое оружие)
21. Новые копы и медики, банды,...(новые нпс)
22. Новая одежда, украш и т.д.
23. Cleo скрипты.
24. Иконки выбора радио(станции) как в GTA IV при нажатити кнопки X(En) радио выключится как и в GTA IV
25. Эта модификация добавляет немного реальности движению на дорогах. Днём возможны пробки, а к ночи трафик уменьшается и на улице можно погонять. Справа сверху есть индикатор,
как в яндекс-картах, это светофор. Если трафик большой и возможны пробки, то он красный,
если нормальное движение на дорогах, то оранжевый. Если на дорогах мало машин или на дорогах их нет, то зеленый.
26. Спидометр подходящий под HUD из GTA IV.
И это еще не всё!

Установка Игры

- Монтируем образ, Устанавливаем игру.
- Играем

Клавиши Управления Parkour Mod

Parkour Mod
Управление:
При приземлении с небольшой высоты выполняется дроп
X - ролл выполняется из любого положения
Z - ролл назад выполняется из любого положения
1 - backflip
2 - frontflip
3 - sideflip и выполняется из catleap
4 - gainer
5 - overbach
6 - cork
7 - down monkey wall flip
8 - buterfly twist
0 - backhandspring
[ - backflip на месте
] - blansh
page down + 9 - round off open back flip
page up + 9 - round off double back flip
delete + 9 - round off back flip 720
Insert + 9 - round off blansh
9 - round off flashkick
? + 1 - back flip sideway
? + 2 - front flip sideway
? + 3 - dacascos
? + n - wallfrontflip sideways
? + ' + 3 - inward dacascos
y - palmflip
u - wallflip
page up и u - wallflip 360
o - accuracy
p-fly roll
g-hand accuracy
h-handstand
n - wallfrontflip
sprint + = + n - two leg wall front
. + 1 - back pike
. + 2 - front pike
___________________________________________
Анимации которые делаются только с высоты!
___________________________________________
' + 4 - inward front flip
' + 3 - inward side flip
; + 1 - open back
; + 2 - superman
; + 4 - open gainer
- + 1-double back flip
- + 2-double front flip
- + 3-double side flip
- + 4-double geiner
- + 6-double cork
page up+1 - backflip 360
page down+1 - backflip 720
page up+2 - front flip 360
page down+2 - front flip 720
page up+4 - gainer 360
page down+4 - geiner 720
\ - ролл-переднее
_____________________________
Анимации с положения cat leap
_____________________________
angel drop - 1
devil drop - 2
leap side - 3
Всю акробатику можно делать с высоты!!!(анимация не прерывается!!!)

Плейлисты Радиостанций

1. Сектор Газа - Avto-mat
2. Tisak - 9 грамм
3. Nickelback - How You Remind Me
4. Rick Ross - Hustlin'
5. Сектор Газа - Plugi-vugi
6. Красная Плесень - Партизан
7. Fler - Neue Deutsche Welle
8. Капа и Картель - Капа и Картель
9. Дэфолиант - Люди в черном
10. Ниггатив - Подвиг брателло
11. Ice Cube - Why We Thugs
12. 50 Cent - Disco Inferno
1.YG & Куст - Рулим
2.The Evil Genius DJ Green Lantern - Bustin' Shots Feat. Jim Jones & Juelz Santana [Explicit]
3.System of a Down - Atwa
4.Сергей Шнуров & "Ленинград" - WWW
5.Сява - Forsage
6.Сява - отдыхаем хорошо
7.Pain - Shut Your Mouth
8.Красная Плесень - Пистолет
9.Сэт - Порхай
10.50 Cent - Party Ain't Over (Feat. Young Buck)
11.Лигалайз - Моя Москва
12.Dr.Dre feat. Snoop Dogg - The Next Episode
13.PornoRap - "Аты-Баты"
14.50 Cent - In Da Club
15.Сява - Бах Бах
1.Bob Taylor Feat. Inna - Deja Vu (2009)
2.Капа - Втыкал
3.NTL - Шапка-невидимка
4.ТУМАН FEAT. ТРАТАТУУ РДКЦ - ДОРОГА
5.Centr - Легко ли быть молодым
6.гр.Ленинград и Сергей шнуров - Никого не жалко
7.50 Cent - Just A Little Bit (Radio Edit)
8.Кровосток - Биография (DJ HIGHLANDER remix)
9.гр.Ленинград и Сергей шнуров - Скорость
10.Сява - Бодрячком (ремикс)
11.гр.Ленинград и Сергей шнуров - Свобода
12.Guf - Больше Стаффа
13.50 Cent - Wanksta
14.Sektor Gaza - Samye luchshie tachki
15.Ноггано ft. АК-47 - Вставляет нереально
16.Ленинград - Мне бы в небо
17.Dina Rae; Eminem - Superman
1.Сява - Бодрячком
2.Tinchy Stryder Ft N-Dubz - Number 1 (Original)
3.Каста - Вокруг Шум
4.Каста - Ды-Ды-Дым
5.Ю.Г. - Гастрольная feat. Каста, Змей
6.неизвесно - но приколный бит
7.63 регион - что нужно настоящему мужчине
8.System of a Down - Toxicity
9.Rammstein - Links 2-3-4
10.Eminem - Who Knew
11.Eminem - Soldier
12.Whizzkids_feat_Inusa_Dawuda - Digi Digi (Radio Edit 2009)
13.Rammstein - Adios
14.Сектор Газа - ГАИ
15.ДИНО (Триада) ft. Ниггатив - Нам не нужен
16.Бонч Бру Бонч - Нам все до пизды
17.Лигалайз и П13 - Паравозы, Калёса, Дароги
1.50 Cent - Many Men
2.Дымовая завеса - На районе ft. 5ПЛЮХ/Константа
3.Желтая Ветка - Трамваи-Маршрутки
4.Рэпер Сява Feat. Dj Smash - Новая волна...
5.Eminem - Kill You
6.Eminem - My Dad's Gone Crazy
7.Dr. Dre - Still Dre
8.Centr - На запад
9.Eminem - Say Goodbye Hollywood
10.Сектор Газа - Ява
11.Rammstein - Das Modell
12.D12 - Shit on You
13.Eminem - The Real Slim Shady
14.Eminem - Drips
15.Eminem - Bitch Please II
1.Limp Bizkit - N 2 Gether Now
2.Eminem - Without Me
3.Eminem - The Way I Am
4.Obie Trice ft. Dr. Dre & Emine - Body Guard
5.D12 - My Band
6.Наггано - Матрешки ft. Купэ
7.Inna - Hot ( ПОД ГАРМОШКУ )
8.Eminem - I'm Back
9.Eminem - Criminal
10.Eminem - Under the Influence
11.Витя Ak Feat Нагано Feat Гуф - Давай делай шире круг
12.ТГК feat. Ноггано & Купэ - Слепой кот
13.Наггано - Супер герой
14.Наггано - Кинуть лоха
15.Limp Bizkit - Rollin'
16.Наггано - Пойду Водки Найду
1.Красная Плесень - За.ебал мой кот
2.Красное Дерево - Гоги
3.Crazy Town - Butterfly
4.Сява - Джекпот
5.Сектор Газа - Песенка
6.Pan ft. LK - Китайские Cигары
7.Sektor gaza - Neznakomye mesta
8.The Prodigy - Out of Space
9.Равшан и Джумшут - Секас
10.Apocalyptica - Path Vol.2 (feat. Sandra Nasic)
11.Ленинград - Когда net денег
12.Сява - Если Ты Олень
13.Центр - Не на экспорт
14.SMASH - Развесёлый Хип-Хоп
15.Сектор Газа - Колхозный панк
1.Сява - Ну Ка На Ка (Ноггано И рЕпер СЯВА)
2.Ленинград - ИТД
3.Руки в брюки - Повестка
4.Bomfunk MC's - Live Your Life
5.Бонч Бру Бонч - У меня есть яйца
6.ЛИГАЛАЙЗ - Почувствуй Силу
7.Guf - Сплетни
8.неизвестен - Моя цель
9.Zемфира+Rammstein - Тебя. /live brutal mix/
10.Баста - Такая Life
11.Гидропонка - Без Б зажигает супер звезду
12.Сектор Газа - Аванс
13.Linkin Park - In the End
1.Красная Плесень - ЭТО вкусней, чем мороженное
2.Sektor Gaza - Svin
3.Sektor Gaza - Snegurochka
4.Алексин - Страшная (Remix)
5.Каста - Что нам делать в греции
6.Триада - Триада
7.Ленинград - П и Х
8.63 Регион - Я не люблю
9.Бонч Бру Бонч - Нам всё до пизды
10.Красная Плесень - Вечный кайф
11.квазары - Район моей мечты
12.Сектор Газа - Опарыш
13.непомню кто - Сила рифмованых слов
14.Linkin Park - Frgt/10
15.Гуф - хлоп-хлоп
16.Guf - Мутные замуты ft. Slim, Птаха
1.The Prodigy - Invaders Must Die (Ltd. Deluxe Edition)
2.Сергей Шнуров - Тема дороги (OST Бумер)
3.Смоки Мо - Tiempo Y Silencio
4.Красная Плесень - Лифчики, трусы
5.Красная Плесень - Ремикс
6.Алексин - Пьяная (Remix)
7.Bad B.,ДЕЦЛ - Надежда на завтра
8.Красная Плесень - Зеленые трусы
9.Centr - Монолог
10.Сектор Газа - Хорошо в деревне летом
11.Красная Плесень - Чёрные глазЫ
12.MaryJane - Так и живём при уч. YG
13.Красное Дерево - Русские Идут
14.Lazy feat Дабл - Мы Знаем Своё Дело
15.Алексин - Карамелька
16.ЛИГАЛАЙЗ - Русский Рэп
17.Сява - Не Блатуй (Витя АК-47 И рЕпер СЯВА)
18.Алексин - Вверх-вниз
ГЕЙМПЛЕЙ ИГРЫ

Region_13

Пост 15-Фев-2016 13:42

[Цитировать]

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat - MISERY + STCoP Weapon Pack ИНФОРМАЦИЯ:
Год выпуска: 2014-2016
Жанр: Action /Shooter / 3D / 1st Person
Разработчик: GSC Game World
Издатель: N. Aaroe & TZP ©
Тип издания: Repack
Версия игры: 1.6.02
Версия мода: 2.1.1
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Таблетка: Вшита

СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ:
✔ Операционная система: Windows XP /Windows Vista /Windows 7 /Windows 8
✔ Процессор: Intel Core 2 Duo @3.4 Ghz / AMD эквивалентный процессор | Intel Core2 Quad +3,4 Ghz / AMD эквивалентный процессор
✔ Оперативная память: 3 Гб | 8 Гб
✔ Видеокарта: 512 Mb Mb / nVIDIA® GeForce™ / ATI Radeon® | 1024MB (1GB) DirectX® 10.0 совместимая карта/ nVIDIA® GeForce™ GTX-2xx, GTX-4xx, GTX-5xx, GTX-6xx and GTX-7xx / ATI Radeon™ HD5xxx, HD6xxx and HD7xxx серии
✔ Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с
✔ Свободное место на жестком диске: Гб

ОПИСАНИЕ
...MISERY - это новый взгляд на мир Зоны. Взгляд на мир, который позволяет пробиться истинному свету благодаря показу истинной тьмы. Человеческая душа борется за добро, ибо видит зло. В MISERY это будет отражено в полной мере...
Изменение каждого аспекта игры
• Сложность • ИИ • Группировки • Оружие
• Визуальная часть • Погода • Звуковое сопровождение • Атмосфера
• Предметы и экипировка • Расширенный геймплей • Улучшенный реализм

Особенности игры:

Полностью переработанная графическая часть: измененные версии графических модификаций Atmosfear 3 и Absolute Nature 3.01, а также полное переоформление окружения, включая интерфейс, оружие, мутантов и сталкеров под общий упаднический стиль.
Свыше 200 уникальных единиц вооружения, включая около 80 абсолютно новых моделей, пять вариантов ножей, а также новые профили стандартного оружия (изношенное, камуфляжное, новое, заказное и т.п.).
Переработанная система симуляции жизни и искусственный интеллект: использование укрытий, новые отношения между игровым миром, система репутации, альтернативные spawn-точки, профессии сталкеров: патрулирование местности, чистильщики логов мутантов, охотники за артефактами, охотники на мутантов, уникальный инвентарь и loot сталкеров, зависящий от рода деятельности, ранга и группировки.
Леденящая душу звуковая часть: +350 новых звуков, собственно написанная фоновая музыка на локациях
Система классов СБУ: Разведчик, Штурмовик, Снайпер. Каждый класс обладает уникальными умениями, стартовым снаряжением, характеристиками и местом начала игры. Все они сильно отличаются между собой, что делает игру более реиграбельной и разнообразной по стилю прохождения.
Тотальная переработка интерфейса со стилизацией под минималистичный и усложненный стиль.
Жесткий баланс - как в экономике, так и в снаряжении.
Новая схема апгрейда брони, оружия, аддонов, починка подручными средствами с использованием естественных предметов для повышения эффективности починки (текстильные листы, ремкомплекты и другие)
Нововведения: монолитовцы-камикадзе, система охоты на всех мутантов, возможность узнать координаты тайников сталкеров пригрозив убийством, апгрейд брони модулями (шкуры мутантов, кевларовые пластины, контейнеры для артефактов и т.д.), 12 стадий состояния каждого шлема, опциональное хардкорное начало игры, сотни новых индивидуальных тайников, полевая починка инвентаря, крафтинг, уникальность каждого сталкера и другие...
СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ В ВЕРСИИ 2.1.1
(По сравнению с 2.1)
• ССП-99 и ССП-99М теперь подходят для завершения задания по поиску костюма для Путепровода
• Анабиотики теперь работают корректно
• Удалены зомби-гражданские, поскольку они приводили к вылетам игры
• Группа Тополя и Ной полностью иммунные к любому типу повреждений
• Все типы NPC менее устойчивы к пулевым ранениям (особенно в легкой броне)
• NPC во всех вариациях костюма СЕВА теперь имеют «базовую защиту» легкой брони вместо среднего уровня защиты
• Дальность зрения для NPC установлена в 220м
• Зрение NPC ночью было значительно ухудшено (особенно у низких рангов)
• Кровотечение у игрока проходит не столь быстро (т.е. кровотечение отнимает здоровье более низкими темпами), но игрок получает больше урона от атаки мутантов и пуль. Также заживаление ран проходит медленнее
• Исправлена ошибка с потерей здоровья или регенерацией в зависимости от уровня сытости
• АКС 74 и РПК 74 теперь корректно отображаются в руках NPC
• Оружие менее склонно к заклиниванию (но скорость износа осталась прежней)
• Большинство типов патронов теперь более эффективно (особенно в плане пробивания брони)
• После улучшения пистолетов на использование другого калибра, все 3 типа боеприпасов теперь поддерживаются этим оружием
• Исправлено нежелание торговцев покупать ТОЗ-34 Альтернативный
• СВУ-А больше не чинится ремонтным комплектом для пистолетов
• Сбалансирован и добавлен ССП-99М (зеленый вариант ССП-99) – этот костюм теперь доступен в продаже и обладает лучшими характеристиками по сравнению с обычной версией
• Шлем от ССП стал на 30% дешевле
• Сбалансированы апгрейды для костюмов, чтобы избежать эффекта стимуляторов
• Сбалансированы цены на части тел монстров, также все недостающие описания для новых частей были добавлены в игру
• Кошачий хвост теперь имеет корректную иконку и модель
• Вся вредная и зараженная пища теперь понижает здоровье при поедании
• Механики просят больше за свои услуги и дают меньшие скидки
• Отряды группировок обладают более пригодным для продажи снаряжением (за исключением Наемников и Монолитовцев, поскольку они итак имели весьма богатый инвентарь)
• Радиоактивность в Темном Режиме была значительно уменьшена при облачной и дождливой погоде
• Пятна крови на стенах и на полу уменьшены
• Дополнено описание водки «Немирофф» чтобы объяснить, почему Кардан предпочитает только полные бутылки
• Завершенные версии Русского и Французского переводов
• Добавлен глушитель для СВУ со своей иконкой и описанием. Прежний апгрейд на глушитель у механиков теперь не доступен.
• Улучшен оптический прицел для M24 и TRG
• Исправлен вылет с декой карт
• Оптимизировано несколько текстур
• Исправлены некоторые сетки прицелов:
16:9 для АКМ, РПК 74, ВСК 94
4:3 для АКМ, FAMAS G2, ППШ 41
• Исправлен гранатомет для АКС 74 «Кобра»
• У тайника Дегтярева теперь своя иконка, также можно добавлять тайники без названия
• У обчищенных тайников теперь своя иконка
• СВУ-А от Шустрого обладает автоматическим огнем и интегрированным глушителем
• M24 и TRG теперь наносят больше урона
• Гаусс-винтовка теперь наносит значительно больше урона и пробивает почти любой материал (включая стены зданий и т.д.)
• Добавлена дополнительная информация в описании патронов калибра 9х39
• Борода теперь платит за артефакты, найденные по заказу, больше, чем за их обычную продажу через инвентарь
• Полные батарейки теперь имеют короткую последовательность использования (?) и сохраняются при использовании Системы Быстрого Сброса
• Все артефакты изменяют скорость кровотечения в меньших процентах (при позитивных и отрицательных значениях)
• Исправлены свойства всех артефактов в контейнерах, чтобы идеально соответствовать обычным артефактам для каждого класса
• Мины и самодельные взрывные устройства теперь имеют максимально короткую по возможности задержку
• Восстановлен прежний стабильный скрипт приготовления пищи
• Исправлен некорректный размер иконки СВУ
• Исправлены скрипты для следующих языков: Русский, Польский, Французский
• При старте игры у Снайпера появляется именная М1891
• Исправлен комплект ЧН-3а и описание к нему у Шустрого
• Исправлен апгрейд у ГШ-18
• Исправлен вылет с SIG220 Ржавый
• Улучшение свойств напитка из клюва вороны
• Респаун на станции переработки отходов после завершения квеста с наемниками теперь проходит корректно
• Герой более устойчив к взрывам
• Добавлен AUG A1 (доступен в продаже в двух вариантах исполнения, а также у сталкеров-мастеров)
• Сталкеры могут устанавливать глушители на SIG 550 Sniper, TRG и СВУ
• Немного повышен урон от ножевых ранений сталкерам
• У Гарика в Припяти теперь бесконечные деньги
ИЗМЕНЕНИЯ В ПРОШЛОЙ ВЕРСИИ (2.1)
Геймплей
• Добавлены уникальные дневники и записки сталкеров на всех локациях.
• Добавлены новые переходы между локациями для свободного путешествия.
• Добавлены пси-шторм и радиоактивные осадки.
• Некоторые мутанты способны атаковать игрока на более высоких укрытиях, где он был недосягаем прежде.
• Значительно повышена внимательность/зоркость мутантов через растительность.
• Увеличена дистанция атаки ножом для сталкеров при столкновении с мутантами.
• Сталкеры слегка более устойчивы к атакам мутантов.
• Добавлены изломы и зомби-гражданские (6 типов).
• Эти два вида являются редчайшими среди мутантов в Зоне
• Полный ребаланс этих мутантов, включая звуки, текстуры, поведение.
• У изломов и зомби-гражданских можно отрезать руку.
• Повышено время реакции ИИ (особенно на средних и дальних дистанциях).
• Сталкеры способны предупредить ближайших союзников о позиции врага.
• Время активации тревоги зависит от дальности нахождения противника.
• Дальность заметности, время тревоги и реакция сталкеров зависят от наличия маскировочного костюма на игроке.
• Сокращено среднее smart_terrain-время нахождения для всех типов отрядов (мутантов и сталкеров) - около 3х.
• Больше отрядов сталкеров путешествует, вместо нахождения в статичных зонах.
• Сокращено общее время реакции ИИ до 50% (это особенно заметно на близких дистанциях).
• Кровососы теперь враждебны к сноркам.
• Сокращено количество гранат в инвентаре сталкеров.
• Новые сталкеры теперь действительно появляются только раз в 6 часов.
• Ной теперь упоминает о том, что вам нужна термозащита, чтобы добраться с ним до телепорта.
• Для большинства мутантов (кроме кабанов) слегка повышена вероятность паники.
• Сокращен радиус авто-обнаружения для собак и кошек.
• Добавлен низкий присев (доступен для всех классов СБУ).
• Если враждебный сталкер обнаружил игрока или он был подстрелен игроком и выжил, он будет созывать ближайших членов отряда, чтобы атаковать вас.
• Это может быть активировано/деактивировано и работает на 5-и секундном таймере с радиусом в 20 метров (смотреть ai_tweaks.ltx). Не протестировано на отрядах в безопасных зонах, но в теории это должно переписать функцию “is_enemy” в combat_ignore. Эта фича также имеет эффект домино и предупреждение переходит буквально "из уст в уста". Каждый сталкер, преследующий игрока, будет иметь шанс предупредить другого ближайшего союзника, чтобы преследовать игрока так же, как и по таймеру.
Звуки
• Радио в лагерях проигрывает особый плейлист во время выброса (тревога из советского радио во время Чернобыльской аварии и т.п.).
• Радиус действия пси-звука сокращен на 20%.
• Громкость броска гранаты уменьшена.
• Новый фоновый звук ветра.
• Звуки мутантов отредактированы для лучшего соответствия с дистанцией (звук начинает возрастать с 1-го метра вместо 10-15 как раньше).
• Звуки взрывов отредактированы для лучшего соответствия с дистанцией (звук начинает возрастать с 1-го метра вместо 10-15 как раньше).
• На ближних дистанциях взрывы значительно громче.
• Изломы ведут себя более тихо и не произносят повторяющиеся звуки.
• Обновлены звуки приготовления пищи.
• Увеличено время проигрывания звуков для приготовления пищи, ремкомплектов, швейных наборов и наборов для починки брони/шлемов.
• Маскировочный костюм теперь имеет более протяжный звук дыхания в противогазе.
Экономика
• Более жесткая экономика за счет повышенной активности сталкеров в целях поиска добычи на локациях.
• Снижен шанс выпадения многократных предметов и препаратов в инвентаре.
• Увеличены шансы появления артефактов в аномалиях, а также изменены первичные артефакты в начале игры
• Исправлен баг стоимости гранат (Борода покупал их дороже, чем Сыч продавал).
• Неповрежденные обвесы для оружия у торговцев. стоят значительно дороже.
• Исправленные цены для многократно используемых предметов (чем больше использований, тем меньше стоит одноразовый предмет).
• Торговцы платят меньше за ремкомплекты.
• Исправлена стоимость некоторых товаров, которые можно купить у Шустрого.
• Исправлены описания для многократно используемых предметов.
• Всё топливо для готовки еды стоит на 50% дешевле.
• Герой начинает игру с корректной суммой денег.
• Контейнеры для артефактов на 33% дороже.
• Исправлен инвентарь торговли Тремора.
Амуниция
• Вся амуниция игрока в начале слегка повреждена.
• Теперь туннель в Припять можно посещать и в костюме ССП.
• Отключен спаун старого бинокля в инвентаре.
• Ремкомплекты для среднего и крупного калибра теперь имеют правильные характеристики.
• Петруха теперь дает огненный шар в контейнере.
• Если у игрока нет каких-либо детекторов, Петруха дает простой детектор и немного денег.
Интерфейс
• Новый игровой режим: Новичок (приветствуем всех новичков серии S.T.A.L.K.E.R., которые просили этого от нас).
• Полные польский, французский и русский переводы.
• Множество грамматических исправлений и обновлений текста.
• Графический интерфейс инвентаря мутантов для всех видов.
• Обновления текста описаний, интерфейса и иконок.
• Исправлены тексты в ПДА, для логического соответствия.
• Новые графические надстройки в меню теперь имеют правильное описание.
• Улучшена видимость иконок в инвентаре (спасибо GeeP_85).
• Добавлены новые описания для предметов, в числе которых:
*все предметы, связанные с приготовлением пищи.
*все предметы, связанные с ношением артефактов.
• Новый интерфейс для "приготовления" и "ношения артефактов".
Исправления/улучшения
Тонны разной величины фиксов, реализованных благодаря Yasti, ddraig (неофициальный патч 2.0.3) и других ребят - огромное спасибо всем вам за столь сильную поддержку в улучшении модификации (смотрите readme в директории установочной папки).
Самые значительные изменения:
- пересобранный фикс битья сохранений
- исправленный dialogs.script во избежание вылетов и нехватки некоторых стрчек в диалогах
- xr_corpse_detection исправлен и больше не будет приводить к вылетам игры
- тело охотника должно быть в домике Тремора в конце задания
- исправлен вылет при разговоре с Ковальским
- исправлен вылет с незакрытым интерфейсом спального мешка
- все предметы для готовки/ношения артефактов/починки имеют корректный звук
- асинхронный респаун между сталкерами и мутантами
- сталкеры спаунятся значительно реже (каждые 6 часов), в то время как мутанты чаще (каждые 30 минут). Это осуществлено через новый smart_terrain.script от Alundaio
- внедрены новые state_mgr_* скрипты от Alundaio, которые предотвращают бесконечное зацикливание сталкеров в anim_point и позволяют сталкерам оборачиваться вокруг во время движения
- исправлены запреты в древе апгрейдов для нового оружия
- исправлен вылет с секцией ‘jup_b25_stalker_commentator’ (возможно, потребует начала новой игры или повторного прохождения квеста)
- исправлен Выброс
- исправлено древо апгрейда для некоторого оружия
- исправлен вылет при починке/апгрейде SAKO 95
- исправлен вылет при разговоре с раненным сталкером
- все заспауненные сталкеры в smart_terrains работают корректно, что не приводит к переизбытку отрядов в дальнейшем прохождении игры (?)
- исправленный combat_ignore список для сталкеров, работающий по схеме оригинальной игры
- работающая Система Быстрого Сброса
- исправлен вылет с Pstor Corruption
- добавлен фикс битья сохранений 16bit + 32bit
- исправлен вылет с нехваткой моделей для пустых контейнеров
- исправлен вылет с нехваткой строки в ‘af_night_absorbation’
- исправлено достижение "Дипломат"
- исправлен вылет с Воблой
- улучшения ИИ для маскировочного костюма (опционально)
- корректирована заметность игрока сталкерами
- полный ребаланс стэлс-системы для сталкеров
- добавлен фикс торговцев: теперь все проданные вещи автоматически убираются из инвентаря торговцев
- внедрен "Неофициальный патч для Зова Припяти", за авторством Jurok и SWM Team (спасибо ddraig за адаптацию)
- правильно работающий анабиотик (спасибо ddraig)
Визуальные и интерфейсные правки
• Удалена линия по центру текстуры противогаза.
• Внедрена новая схема обыска тел мутантов:
* Больше никакого обыска на ходу - движение и оружие блокируются корректно.
* Новый набор случайных звуковых эффектов от Damjan.
* Уникальный пост-эффект камеры.
• Слегка повышена высота прыжка для всех классов (особенно для штурмовика).
• Корректная камера для движения рысью/сидячего положения (самая низкая - у снайпера).
• Улучшенное освещение луной ночью.
• Исправлен баг с растягиванием текстур оптических прицелов.
• Исправлена текстура ножа.
• Новые текстура кабана (для обычного и редкого типа).
Оружие
• Новый альтернативный профиль СВД с возможностью ставить разные прицелы (этот профиль также появляется в инвентаре у сталкеров в различных конфигурациях прицелов/патронов).
• Новые 3 профиля FN FAL/CAL
• Все оружие использует стандартные параметры PDM_disp_crouch, чтобы исправить значительное повышение отдачи, когда игрока сидит
• Интегрирована большая часть оружейного ребаланса от kv0, за что ему большое спасибо.
НОВОВВЕДЕНИЯ
• в Зоне появились новостные каналы,отражающие все происходящие события
и добавляющие львиную долю атмосферы. К тому же, через эту сеть НПС обмениваются информацией, сообщают о смертях товарищей, шутят, зовут на помощь и делают многое другое. Настолько проработанной, собранной по крупицам и дополненной новостной системы нет ни в одном моде. Виртуальные пользователи сталкерской сети даже вступают в споры друг с другом, высказывают сложные предложения и флудят. Для просмотра всех возможных сообщений в игре игроку потребуется 28 часов реального времени - столь велико их разнообразие!
• В версии 2.1.1 были добавлены уникальные дневники и документы. Их можно найти в тайниках, инвентаре сталкеров и в продаже у торговцев. Документы содержат различные истории, вымышленные доклады о событиях, произошедших на территории Зоны отчуждения, а также личные записки и письма.
• От сталкеров можно услышать совершенно новые истории, переживания и наблюдения за окружающим миром, отличные от оригинальных текстов игры. Достаточно спросить их, что они думают о Зоне.

Особенности STCoP Weapon Pack for Misery:

Пистолеты:
1. ПМ (Model - SAM61, Textures - lafugix, Alexandr_I, animations - r_populik, KingFriday)
2. ПММ (Model - SAM61, Textures - Alexandr_I, animations - r_populik, KingFriday)
3. ПБ (Model - GR3B3N, Textures - Alexandr_I, Millenia, animations - r_populik, KingFriday)
4. Форт-12 (Model/Textures - H.U.N.T.E.R_7.62, animations - Lancew, r_populik, KingFriday)
5. Форт-17 (Model/Textures - Vostok Games, animations - Lancew, r_populik, KingFriday)
6. МП-443 "Грач" (Model/Textures - Infinity Ward, animations - Lancew, r_populik, KingFriday)
7. ГШ-18 (Model - SAM61, Textures - Alexandr_I, BULL5H1T, animations - r_populik, KingFriday)
8. ОЦ-33 "Пернач" (Model - RedRogueXIII, Textures - Millenia, Alexandr_I, animations - Lancew)
9. ТТ-33 (Model - Mr. Rifleman, Textures - Mr. Rifleman, SAM61, animations - Lancew, r_populik, KingFriday)
10. Beretta 92FS (Model - Kimono, Textures - Kimono, Millenia, animations - r_populik, KingFriday)
11. Browning HPSA (Model/Textures - Millenia, Mr. Rifleman, animations - r_populik, KingFriday)
12. Walther P99 (Model/Textures - LATTEH, Rastaman_vip74 (исправление ошибок модели), animations - r_populik, KingFriday)
13. HK USP (Model - Syncing, Textures - Crash, animations - r_populik, KingFriday)
14. HK USP Match (Model - Kimono, Textures - Millenia, Loner_13, animations - r_populik, KingFriday)
15. Colt M1911A1 (Model - Freefall, Textures - Millenia, r0tzbua, r_populik, animations - r_populik, KingFriday)
16. Kimber Desert Warrior (Model - Rehasher, Textures - bull, animations - ElectroStalker)
17. SIG Sauer P220 (Model - SAM61, Textures - SAM61, r_populik, 4Echo, animations - r_populik, KingFriday)
18. Desert Eagle (Model - Toasty Fresh, Textures - Millenia, 4Echo, r_populik, animations - r_populik, KingFriday)
19. Glock 19 (Model/Textures - Crash, animations - r_populik, KingFriday)
20. Cz 52 (Model - неизвестно, Textures - неизвестно, animations - неизвестно)
21. Cz 75 (Model - Arby26, Textures - Rafael De Jongh, animations - Lancew)
22. FN-57 (Model/Textures - DICE, animations - r_populik, KingFriday)
23. FNP-45 (Model - Tenoyl, Textures - SAM61, animations - r_populik, KingFriday)
24. FNX-45 (Model/Textures - Eprdox, animations - r_populik, KingFriday)
25. МП412 (Model/Textures - неизвестно, animations - неизвестно)
Пистолеты-пулемёты:
1. ПП-19 "Бизон" (Model/Textures - Paul68Rageous, animations - Lancew)
2. Кипарис ОЦ-02 (Model/Textures - неизвестно, animations - неизвестно)
3. MP5 (Model - Arby26, Textures/animations - r_populik)
4. MP5SD (Model - Seph, Textures - Crash, animations - Lancew)
5. FN P90 (Model - Vostok Games, Textures - Vostok Games, Loner_13, animations - Lancew)
6. ПП-2000 (Model - Vostok Games, Textures - lafugix, animations - Lancew)
7. UMP-45 (Model/Textures - New World Interactive, animations - r_populik)
Ружья/дробовики:
1. Mossberg 590A1 (Model - Aggressive Napkin, Textures/animations - r_populik)
2. MP-153 (Model - SAM61, Textures - Alexandr_I, animations - r_populik)
3. Protecta (Model/Textures - DICE, animations - r_populik)
4. Remington 870 (Model/Textures - неизвестно, animations - r_populik)
5. Сайга-12К (Model - 4A Games, Textures - 4A Games, Loner_13, animations - Lancew)
6. SPAS-12 (Model/Textures - DICE, animations - r_populik)
7. ТОЗ-34 и ТОЗ-34 обрез (Model - SAM61, Textures - Millenia, r_populik, animations - r_populik)
8. ТОЗ-66 и ТОЗ-66 обрез (Model - SAM61, Textures - Millenia, animations - r_populik)
9. ТОЗ-194 (Model/Textures - New World Interactive, animations - r_populik)
10. Вепрь-12М (Model/Textures - Vostok Games, Loner_13, animations - Lancew)
11. USAS-12 (Model/Textures - неизвестно, animations - Lancew)
Пулемёты/ручные пулемёты:
1. M249 (Model/Textures - New World Interactive, animations - Lancew)
2. ПКМ (Model - SAM61, Sarvs, Textures - BULL5H1T, animations - r_populik)
3. ПКП "Печенег" (Model/Textures - Vostok Games, animations - r_populik)
4. РПД (Model/Textures - Vostok Games, animations - Lancew)
5. РПК (Model/Textures - Heffy, animations - Lancew, r_populik)
6. РПК-74 (Model/Textures - Heffy, animations - Lancew, r_populik)
Снайперские винтовки:
1. G3SG1 (Model - Pac, Textures - Millenia, animations - KingFriday)
2. L96A1 (Model - ImBrokeRU, Textures - Millenia, animations - Lancew, r_populik)
3. Barrett M98B (Model/Textures - Unknown, animations - Unknown)
4. М1891 (Model/Textures - Unknown, animations - Unknown)
5. SR-25 (Model/Textures - Unknown, animations - Lancew, r_populik)
6. СВ-98 (Model/Textures - DICE, animations - Lancew, r_populik)
7. СВД (Model/Textures - Heffy, animations - Sin!)
8. СВТ-40 (Model - Mr. Rifleman, Textures - BULL5H1T, animations - Sin!, r_populik)
9. СВУ (Model - Sarvs, Textures - Millenia, animations - Sin!, r_populik)
10. ВСС "Винторез" (Model/Textures - SAM61, animations - r_populik)
11. ВССК "Выхлоп" (Model/Textures - Vostok Games, animations - Lancew)
12. WA-2000 (Model/Textures - EdgeStylez, animations - Lancew)
13. Гаусс-пушка (Model/Textures - GSC, animations - KingFriday)
Гранатомёты:
1. РГ-6 (Model - GSC, Textures/animations - KingFriday)
2. РПГ-7 (Model/Textures - Unknown, animations - r_populik)
3. M79 (Model - Unknown, Textures - Millenia, animations - Lancew)
Штурмовые винтовки:
1. 9А-91 (Model - kouoaeha, Textures - Millenia, animations - Lancew)
2. АН-94 "Абакан" (Model/Textures - DICE, animations - r_populik)
3. АЕК-971 (Model - Arby26, Textures - Millenia, animations - Lancew, r_populik)
4. АК (Model/Textures - Heffy, animations - Lancew)
5. АКС (Model/Textures - Heffy, animations - Lancew)
6. АК-74 (Model - Mr. Rifleman, Textures - Mr. Rifleman, BULL5H1T, Millenia, SAM61, animations - Sin!)
7. АК-74М (Model/Textures - BLACKMETAL, animations - r_populik)
8. АК-101 (Model/Textures - Heffy, animations - Lancew)
9. АК-102 (Model/Textures - Heffy, animations - r_populik)
10. АК-103 (Model/Textures - Heffy, animations - Lancew)
11. АК-104 (Model/Textures - Heffy, animations - r_populik)
12. АК-105 (Model/Textures - Heffy, animations - Sin!)
13. АКМ (Model/Textures - Frimenitnet, animations - Lancew)
14. АКМС (Model/Textures - Frimenitnet, animations - Lancew)
15. АКС-74 (Model/Textures - Mr. Rifleman, animations - r_populik)
16. АКС-74У (Model - Millenia, Textures - Millenia, GeeP85, ElectroStalker, Crash, animations - Lancew)
17. Steyr AUG A1 (Model - Sarvs, Textures - Millenia, animations - Lancew)
18. FN F2000 (Model/Textures - DICE, animations - r_populik)
19. HK G36C (Model - Arby26, Textures - BULL5H1T, animations - Sin!)
20. HK G36K (Model - Maxivz, Textures - Millenia, animations - Sin!, r_populik)
21. ОЦ-14 "Гроза" (Model - 1ns1debeast, Textures/animations - r_populik)
22. HK-416 (Model - DICE, Textures - DICE, Loner_13, animations - r_populik)
23. L85A2 (Model - Tigg, Textures - r_populik, animations - Lancew, r_populik)
24. LR-300ML (Model/Textures - MTindle, animations - Lancew)
25. M4 (Model/Textures - Arby26, animations - r_populik)
26. M4A1 (Model - Sephiris, Textures - Millenia, animations - Lancew)
27. M16 (Model/Textures - Tigg, animations - Lancew, r_populik)
28. M16A2 (Model - Drew, Textures - Millenia, animations - Lancew, r_populik)
29. FN SCAR-H (Model/Textures - DICE, animations - Lancew)
30. SIG SG-550 (Model/Textures - DJ308, animations - r_populik)
31. SIG SG-551 (Model/Textures - Thanez, animations - r_populik)
32. АС "Вал" (Model - SAM61, Textures - Millenia, animations - Lancew)
33. СР-3 "Вихрь" (Model - SAM61, Textures - Alexandr_I, animations - Lancew)
34. ВСК-94 (Model/Textures - Vostok Games, animations - Lancew)
35. АК-12 (Model - DICE, Textures - Nomadec, animations - Lancew, r_populik)
36. IMI Galil (Model/Textures - Millenia, animations - Lancew)
Аддоны:
1. ACOG - DICE
2. Barska Red Dot AC10632, ПБС-1, ТГП-А, АТГ, КЗРЗП, ПБС калибра 556 - Heffy
3. Кобра ЭКП-1С-03, ПБС-4, EOTech, пара глушителей - Millenia
4. ПСО-1 - Paul68Rageous, Millenia
5. ПСО-1М2-01 - Paul68Rageous, Alexandr_I
6. C-more Railway Tactical - Odec3D
7. М203 - r_populik
8. ГП-25 - Heffy
Остальное:
1. 6х4 (Model/Textures - Frimenitnet, animations - KingFriday)
2. РГД-5 (Model - SAM61, Textures - Alexandr_I, animations - Lancew)
3. Ф1 (Model - SAM61, Textures - Alexandr_I, animations - Lancew)
4. РДГ-М (Model - SAM61, Textures - lafugix, animations - Lancew)
5. Бинокль (Model - SAM61, Textures - r_populik, animations - KingFriday)

История версии:

;;;;;;;;STCoP Weapon Pack for Misery 2.1.1
1. Введен новый боеприпас 7.62 Tokarev
2. Введен новый боеприпас 12.7х55 на замену 12.7х108
3. Система апгрейдой оружия урезана на 60-70%
4. Система прицельных аддонов позаимствованна у Shoker Mod
5. Шлем Эколога заменен на шлем Чистого Неба
6. В описании каждого оружия будет указано какие прицелы на него можно вешать, какой глушитель и соответственно подствольник
7. На СВД, СВУ и ВСС Винторез изначально установлены оптические прицелы, установку других прицельных приспособлений делаем поверх имеющихся
8. Пистолеты ТТ33 и СZ52 для ремонта используют ремнаборы 7.62 калибра (средних\крупнокалиберных вынтовок), поэтому старайтесь не допускать сильного ухудшения их состояния
;;;;;;;;STCoP Weapon Pack for Misery 2.1.1 (доработанная версия)
1. Введен новый боеприпас 5.7x28 mm
2. Добавлено оружие: AK-12, ПП Бизон, ПП-2000, FN Five-seveN, FN P90, IMI Galil, M249, SR-25
3. Добавлены недостающие модели АКМС 1П29 Тюльпан, HK-416\LR-300 с коллиматором EOTech, СВД с коллиматором Кобра
4. На ВСС Винторез с прицелом 1ПН93 посредством отдельного апгрейда удалось подключить НВ
5. На всех автоматах\автоматических винтовках с установлеными оптическими прицелами ПСО-1, ПСО-1М-21, 1П29 Тюльпан и ACOG добавлена регулировка кратности зума
6. Подключен Dynamic helmets mod (авторы: Mechanic, Shoker, Antnigm)
7. Исправлен баг с клонированием прицела EOTech при попытке снять его с автомата АК-74
8. Вырезана вторая версия винтовки L85A2 (смазанная текстура)
9. Теперь в тайнике Коряги на Юпитере будет выпадать его уникальный АКСУ
10. Заменена модель СВУ Макса (группировки Свобода)

1. Введен новый боеприпас 7.62 Tokarev
2. Введен новый боеприпас 12.7х55 на замену 12.7х108
3. Система апгрейдой оружия урезана на 60-70%
4. Система прицельных аддонов позаимствованна у Shoker Mod
5. Шлем Эколога заменен на шлем Чистого Неба
6. В описании каждого оружия будет указано какие прицелы на него можно вешать, какой глушитель и соответственно подствольник
7. На СВД, СВУ и ВСС Винторез изначально установлены оптические прицелы, установку других прицельных приспособлений делаем поверх имеющихся
8. Пистолеты ТТ33 и СZ52 для ремонта используют ремнаборы 7.62 калибра (средних\крупнокалиберных вынтовок), поэтому старайтесь не допускать сильного ухудшения их состояния
STCoP Weapon Pack for Misery 2.1.1 (доработанная версия)
1. Введен новый боеприпас 5.7x28 mm
2. Добавлено оружие: AK-12, ПП Бизон, ПП-2000, FN Five-seveN, FN P90, IMI Galil, M249, SR-25
3. Добавлены недостающие модели АКМС 1П29 Тюльпан, HK-416\LR-300 с коллиматором EOTech, СВД с коллиматором Кобра
4. На ВСС Винторез с прицелом 1ПН93 посредством отдельного апгрейда удалось подключить НВ
5. На всех автоматах\автоматических винтовках с установлеными оптическими прицелами ПСО-1, ПСО-1М-21, 1П29 Тюльпан и ACOG добавлена регулировка кратности зума
6. Подключен Dynamic helmets mod (авторы: Mechanic, Shoker, Antnigm)
7. Исправлен баг с клонированием прицела EOTech при попытке снять его с автомата АК-74
8. Вырезана вторая версия винтовки L85A2 (смазанная текстура)
9. Теперь в тайнике Коряги на Юпитере будет выпадать его уникальный АКСУ
10. Заменена модель СВУ Макса (группировки Свобода)">

STCoP Weapon Pack for Misery 2.1.1
1. Введен новый боеприпас 7.62 Tokarev
2. Введен новый боеприпас 12.7х55 на замену 12.7х108
3. Система апгрейдой оружия урезана на 60-70%
4. Система прицельных аддонов позаимствованна у Shoker Mod
5. Шлем Эколога заменен на шлем Чистого Неба
6. В описании каждого оружия будет указано какие прицелы на него можно вешать, какой глушитель и соответственно подствольник
7. На СВД, СВУ и ВСС Винторез изначально установлены оптические прицелы, установку других прицельных приспособлений делаем поверх имеющихся
8. Пистолеты ТТ33 и СZ52 для ремонта используют ремнаборы 7.62 калибра (средних\крупнокалиберных вынтовок), поэтому старайтесь не допускать сильного ухудшения их состояния
STCoP Weapon Pack for Misery 2.1.1 (доработанная версия)
1. Введен новый боеприпас 5.7x28 mm
2. Добавлено оружие: AK-12, ПП Бизон, ПП-2000, FN Five-seveN, FN P90, IMI Galil, M249, SR-25
3. Добавлены недостающие модели АКМС 1П29 Тюльпан, HK-416\LR-300 с коллиматором EOTech, СВД с коллиматором Кобра
4. На ВСС Винторез с прицелом 1ПН93 посредством отдельного апгрейда удалось подключить НВ
5. На всех автоматах\автоматических винтовках с установлеными оптическими прицелами ПСО-1, ПСО-1М-21, 1П29 Тюльпан и ACOG добавлена регулировка кратности зума
6. Подключен Dynamic helmets mod (авторы: Mechanic, Shoker, Antnigm)
7. Исправлен баг с клонированием прицела EOTech при попытке снять его с автомата АК-74
8. Вырезана вторая версия винтовки L85A2 (смазанная текстура)
9. Теперь в тайнике Коряги на Юпитере будет выпадать его уникальный АКСУ
10. Заменена модель СВУ Макса (группировки Свобода)

Установка:

01. Запустить ехе.файл
02. Установить следуя инструкции
03. Играть

Особенности Репака:

Игра:
» Ничего не вырезано
» Ничего не перекодировано
» Версия игры: 1.6.02
» Версия мода: 2.1.1
Дополнения:
• Выбрать какой MISERY, ВЫ хотите играть, MISERY_v2.1.1 или MISERY_v2.1.1 + STCoP Weapon Pack
• Угол обзора (75/83/85)
• Спавнер
_ Выбирается в установщике два варианта MISERY, для каждого свой FOV и Spawner.
_ Владельцам Windows 7/8/10, если включен "Контроль учетных записей (UAC), запускать с правами администратора.
_ Если не будут работать сохранения в игре, то запускать с правами администратора.
_ Если не будут запускаться игра, пробуем удалить файл user.ltx из папки _userdata, в корне игры.
»»» Автор Репака "SeregA-Lus"

Скриншоты устаноки:

       

СКРИНШОТЫ

                   
 

Текущее время: Сегодня 11:34

Часовой пояс: GMT + 3